Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Aparentemente, a Volition subestimou os impactos da pandemia de Covid-19
O cronograma de lançamentos para fevereiro acaba de ficar um pouco mais leve. A desenvolvedora Volition anunciou, nesta quarta-feira (17), que decidiu adiar o reboot de Saints Row para 23 de agosto de 2022 para melhorar a qualidade do produto final.
Em comunicado no Twitter, Jim Boone, diretor do game, disse que a empresa precisa de mais tempo para criar o “melhor jogo da franquia até agora”. Aparentemente, o estúdio subestimou os impactos da pandemia de COVID-19 no desenvolvimento do projeto, conforme descrito em publicação no site oficial.
A Saints Row update from Jim Boone, Chief Creative Officer, Volition
Read More: https://t.co/orXEZcFI4g pic.twitter.com/jXSz08IHEH
— Volition (@DSVolition) November 17, 2021
Saints Row não será mais lançado na data originalmente anunciada, 25 de fevereiro de 2022. Ao invés disso, o jogo será lançado mundialmente em 23 de agosto de 2022.
Nossa prioridade é criar o melhor jogo de Saints Row e, se o lançássemos na data original, não estaria de acordo com os padrões que estabelecemos e que você espera e merece. A equipe só precisa de mais tempo para fazer justiça à nossa visão; estamos fazendo alguns ajustes e não haverá muitas mudanças no jogo além da qualidade geral e do polimento.
Lamentamos atrasá-lo. Estamos confiantes de que essa é a decisão certa para garantir que o jogo seja incrível quando for lançado.
Aparentemente, o adiamento de Saints Row dará tempo para a Volition trabalhar mais em alguns aspectos do jogo. A customização também pode ser o foco dessa empreitada, afinal, o próprio estúdio pretende ser o “rei da personalização” nesse reboot. Confira os detalhes!
Fonte: Eurogamer
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