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“Perdeu a identidade”, critica ex-diretor sobre reboot de Saints Row

Chris Stockman, criador do primeiro Saints Row, diz que o reboot não tinha identidade

Chris Stockman, diretor criativo do primeiro Saints Row, não economizou nas palavras ao comentar o polêmico reboot da franquia. Em entrevista, ele revelou que teve um mau pressentimento assim que soube da nova direção tomada pela série, classificando o projeto como uma ideia ruim que se afastou demais da essência original.

Segundo Stockman, o maior erro do reboot foi justamente ignorar o que fazia Saints Row ser Saints Row. Para ele, o jogo simplesmente “não era Saints Row” e poderia muito bem ter sido lançado com outro nome. Faltou identidade, carisma e, principalmente, propósito.

O designer chegou a compartilhar a sua visão pessoal de como faria a série renascer. Em vez de recomeçar tudo do zero, ele apostaria em um prequel ambientado nos anos 70, explorando a origem das gangues do primeiro jogo com muito estilo retrô, roupas icônicas, trilha sonora marcante e um clima de filme policial antigo. Tudo isso sem competir diretamente com GTA, mas oferecendo algo diferente e ousado, com uma nova cara e alma própria.

Stockman também mencionou que toparia facilmente liderar esse retorno, inclusive com parte da equipe original. Ele ainda vislumbra a possibilidade de levar a franquia para o universo da realidade virtual, criando uma experiência de mundo aberto estilizada, pensada sob medida para o formato.

Mesmo diante do sucesso de jogos como GTA Online e do domínio de grandes estúdios, o ex-diretor acredita que ainda há espaço para projetos criativos e com personalidade. Para ele, o problema do reboot foi justamente tentar seguir tendências sem entregar um diferencial real. “Se é para mudar tudo, então que seja com coragem e autenticidade”, resumiu.

 

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, apaixonado por games, empreendedorismo e tudo que envolve o universo PlayStation. Sortudo por trabalhar com isso.

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