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Drew Murray e James Stevenson, ambos da Insomniac Games, não pouparam elogios ao título
Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão tem tudo para ser um grande exclusivo de PlayStation 5. O designer principal, Drew Murray, e o diretor de comunidades, James Stevenson, ambos da Insomniac Games, não pouparam elogios para a sequência e arriscaram dizer que é “o jogo mais bonito de todos os tempos”.
As exaltações dos devs foram direcionadas ao novo trailer do game, este lançado na última segunda-feira (26). O vídeo em questão apresentou a misteriosa Lombax chamada Rivet e locais totalmente novos, incluindo Nefarious City, além de oferecer uma prévia de armas e mecânicas de gameplay.
This is the best-looking video game ever made. Period. It won't be forever, of course, but on June 11, I 100% stand behind that statement. And I say that having had literally no hand in making it, just observing with awe since I returned to @insomniacgames. #stunning https://t.co/az2WDvPA7s
— Drew Murray (@DrewMaru29) April 26, 2021
Este é o jogo mais bonito já feito. Não será para sempre, claro, mas até 11 de junho, eu apoio 100% essa afirmação.
E digo que não tive nenhuma participação na produção, eu, literalmente, apenas observei com admiração desde que voltei à Insomniac Games.
I've played through the game at home on my 77" OLED.
It's the best looking video game I've ever seen. The team has knocked this out of the park to create a PS5 showpiece. https://t.co/G1oREJ3UaC
— James Stevenson (@JamesStevenson) April 26, 2021
Joguei o game em casa na minha TV OLED de 77 polegadas. É o jogo mais bonito que já vi. A equipe se esforçou muito para criar essa obra de arte no PS5.
Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão será lançado em 11 de junho de 2021, como exclusivo de PlayStation 5. Vale pontuar que a pré-venda do game já está disponível na PlayStation Store, com direito a muitos brindes para quem adquiri-lo.
Como um bom exclusivo de PS5, é claro que a Insomniac aproveitaria ao máximo as funcionalidades do DualSense em Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão, não é mesmo? Segundo o diretor do game, Mike Daly, o jogo promete utilizar ao máximo a funcionalidade e de diversas maneiras criativas. Confira os detalhes!
Fonte: VGC
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