Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Clássico personagem de Sylvester Stallone será lançado no dia 20 deste mês
Após sugerir a chegada de John Rambo em Warzone e Call of Duty: Black Ops Cold War, a Activision confirmou, nesta segunda-feira (10), que o clássico personagem de Sylvester Stallone desembarcará nos games no dia 20 deste mês.
A publisher publicou um pequeno teaser onde aparece uma parte do rosto do Rambo, enquanto ele se prepara parar acertar uma flechada de fogo em um inimigo.
https://twitter.com/CallofDuty/status/1391800324109787138
O personagem fez sua primeira aparição em “Rambo: First Blood” (1982), enquanto o último filme da saga, “Rambo: Até o Fim”, foi em 2019. No total, a franquia de Stallone conta com cinco produções e é considerada um clássico de ação dos cinemas.
John McClane, de Duro de Matar, outro personagem conhecido por ser “durão”, também pode dar as caras nos jogos da Activision. Segundo o site Charlie Intel, ele virá com a atualização de meio de temporada, conhecida por adicionar muitos conteúdos prometidos no início da season.
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1391802995386593290
Black Ops Cold War e Warzone: atualização do meio da temporada 3 chega em 20 de maio. Recebemos teasers de Rambo e John McClane até agora.
Por enquanto, a editora não confirmou se o personagem interpretado por Bruce Willis será lançado em ambos os títulos. No entanto, a publisher tem fornecido algumas pistas que sugerem a sua chegada. Resta aguardar.
Fonte: Activision
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança