Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Objetivo é tornar o ambiente de desenvolvimento de jogos mais saudável
A PUBG Corp, desenvolvedora de PlayerUnknown’s Battlegrounds, se fundiu com a dona da marca PUBG, a KRAFTON Inc., para formar um estúdio totalmente novo, chamado de PUBG Studio. A intenção é “adotar um sistema de estúdios independentes“, além de apoiar na construção de “experiências de jogos com a maior qualidade possível“.
Segundo o CEO da KRAFTON Inc., Chang Han Kim, em comunicado à imprensa, a fusão permitirá criar um ambiente de desenvolvimento de games mais sustentável.
Para criar uma experiência de jogo de qualidade, acreditamos que cada estúdio deva construir sua própria identidade criativa. Esse projeto permitirá que a KRAFTON crie ambientes sustentáveis em que cada um de seus estúdios possa se preocupar com o que faz de melhor, que é desenvolver. Com foco na jogabilidade, estamos confiantes que esse sistema nos levará a um crescimento sustentável e à capacidade de desenvolver distintos produtos dentro de gêneros específicos.
O battle royale inclui a opção “Taxa de Quadros Prioritária” (disponível a partir do update 9.1), para rodá-lo a 60 FPS na nova geração. A desenvolvedora diz ter realizado “testes rigorosos” para garantir um gameplay fluido e estável nos novos videogames. Os port ainda traz tempos de carregamento mais rápidos e quedas de FPS quase nulas.
Fonte: GameSpot
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros