Trailer de Persona 4 Revival detalha 5 novidades do game
Jogo terá dublagem completa em eventos de Vínculos Sociais, músicas inéditas e novas mecânicas de combate
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Projeto maior do que a capacidade.
A desenvolvedora CI Games, responsável pela produção Sniper Ghost Warrior 3, admitiu seus erros diante do desenvolvimento do jogo. “Foi gasto muito esforço tentando alcançar a qualidade de outros títulos AAA” e, com isso, o projeto tornou-se ambicioso demais em relação à equipe do estúdio.
Em uma declaração, o CEO da empresa, Marek Tyminski, revelou que a companhia realizou os cálculos indevidos considerando o tamanho do time e o tamanho original do game. Os problemas, então, surgiram desde o lançamento do game, como os dispendiosos tempos de loading e o modo multijogador ‘quebrado’.
“Quando começamos o desenvolvimento de Ghost Warrior 3, decidimos em realizar um jogo de mundo aberto de grande escala, porém, agora, nós percebemos que foi muito ambicioso em contrapartida ao que estávamos aptos a entregar em diversas razões de tempo.”

A experiência serviu como aprendizado para a empresa, de acordo com Tyminski. Todas as dificuldades e desafios serviram como uma lição para não repetirem os erros em futuros projetos. Porém, a estrutura será a mesma inicialmente idealizada para ser apresentada em Sniper Ghost Warrior 3.
“Estamos planejando desenvolver um grande shooter tático onde podemos focar no gameplay excitante, algumas mecânicas-chaves e missões profundas que não comprometem as configurações de um largo mundo aberto. Queremos fazer um jogo mais tático do que SGW3 e acreditamos que nos últimos três anos uma incrível fundação que nós podemos construir para o próximo jogo.”
Mais em Notícias
Jogo terá dublagem completa em eventos de Vínculos Sociais, músicas inéditas e novas mecânicas de combate
Valeria Garza e Capitão Price são aliados em missão em Paris, na França
Jogo já está disponível para PS5, com 10% de desconto para assinantes PS Plus
Não há data de lançamento ou preços para os produtos aqui no Brasil, mas Sony garante que vai vendê-los no país
Descrito como um "RPG old school", Crystals of Irm traz combate baseado em movimentação
O produto será lançado junto com um DualSense igualmente personalizado
Modo Rush foi removido após a atualização 1.4.1.5, o que gerou protestos dos fãs
Supermassive iniciou um processo de "consulta sobre redundâncias", que resultará em até 75 demissões
Lost & Found será lançado para consoles não especificados e PC
Remedy não pode falar muito sobre o remake, pois a publicação está sendo feita pela Rockstar Games