Sony teria desistido de Physint por alto orçamento e prazos não cumpridos
Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions
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Recentemente, Mike Ybarra disse que o jogo é uma experiência "louca e criativamente selvagem"
Death Stranding é um jogo bastante peculiar. Seu universo pós-apocalíptico de tirar o fôlego e a trama intrigante é um combo que só um grande veterano como Hideo Kojima conseguiria pensar. A aventura de Sam Bridges conquistou uma legião de fãs ao redor do mundo, incluindo executivos como Mike Ybarra, presidente da Blizzard.
Ybarra disse (via Eurogamer) que se rendeu ao título e relatou ter precisado de um tempo para digerir todos os acontecimentos após terminar sua jornada. E não é para menos, porque a trama é cheia de reviravoltas.
Algum jogo já te fez chorar? Se sim, diga qual e o porquê ele causou um impacto emocional tão grande em você. Ou algum game que quando você termina fica alguns minutos parado e pensando “que jornada espetacular”.
Para mim, muitos jogos me deixaram pensando “que jornada espetacular”, mas Death Stranding é uma experiência tão louca e criativamente selvagem que me lembro de ficar sentado no final e pensando “wow”.

Ybarra disse que outros grandes títulos, como Red Dead Redemption 2, Brothers: A Tale of Two Sons, Gears of War 3 e Max Payne, também o deixaram espantados pela qualidade, mas parece que a obra de Kojima foi bastante marcante para ele.
Death Stranding está disponível para PS4, PS5 e PC. Caso queira saber mais sobre o game, a análise do MeuPlayStation te tira todas as dúvidas!
No fim do ano passado, Kojima relatou que estava produzindo um “grande AAA” e outro game “novo e desafiador”. Na época, muitos julgaram ser a sequência de Death Stranding, porém, desde então nenhuma atualização sobre o projeto foi disponibilizada. Mas segundo uma publicação recente no Twitter, as produções parecem seguir seus cursos. Confira!
Fonte: Eurogamer
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