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Após três cancelamentos em um ano, estúdio por trás de Gears of War: Judgment e Outriders vive momento delicado
A desenvolvedora polonesa People Can Fly — conhecida por jogos como Outriders, Bulletstorm e Gears of War: Judgment — anunciou oficialmente o cancelamento de dois projetos não revelados até então: Project Gemini e Project Bifrost. A notícia veio acompanhada de uma reestruturação interna que implicará em novas demissões.
Segundo o comunicado assinado pelo CEO Sebastian Wojciechowski, a decisão foi tomada após desentendimentos com as publishers envolvidas, em especial a Square Enix, que seria a responsável pela publicação de Project Gemini. O projeto já havia enfrentado turbulências em janeiro, quando mais de 30 desenvolvedores foram demitidos.
“A suspensão de Project Gemini é consequência do fato de que a publisher não nos apresentou um rascunho do contrato suplementar que cobriria as metas futuras do projeto, além da ausência de comunicação clara sobre o interesse em continuar ou encerrar o desenvolvimento”, explicou Wojciechowski.
Já o Project Bifrost, um jogo de realidade virtual também não anunciado, foi cancelado após uma análise da situação financeira do estúdio indicar falta de recursos organizacionais e financeiros para seguir com a produção.
Com isso, a People Can Fly se vê obrigada a “reorganizar significativamente” seu time, o que resultará em mais cortes. Essa é a segunda rodada de demissões em menos de seis meses e marca o terceiro projeto cancelado em pouco mais de um ano — em abril de 2024, o RPG cooperativo Project Dagger, que seria publicado originalmente pela Take-Two, também foi arquivado.
O CEO lamentou os acontecimentos:
“Temos que reduzir significativamente nossas equipes, o que dói mais. Expressamos nosso mais profundo pesar e gratidão a todos os que contribuíram com esses projetos até agora.”
Fundada há mais de 20 anos e anteriormente pertencente à Epic Games, a People Can Fly já esteve por trás de grandes títulos e, atualmente, ainda colabora com a The Coalition em Gears of War: E-Day, exclusivo do Xbox. Além disso, o estúdio trabalha em um projeto misterioso baseado em uma IP da PlayStation, revelado no início deste ano — este, até o momento, segue em desenvolvimento.
A situação da empresa é mais um reflexo da crise que atinge a indústria global dos videogames. Grandes nomes como Sony, Microsoft, Ubisoft e Electronic Arts também vêm promovendo cortes em massa, cancelamentos de jogos e revisões de estratégia. A escalada nos custos de produção, combinada com mudanças nas expectativas do mercado, tem tornado o ambiente cada vez mais desafiador — principalmente para estúdios que dependem de acordos externos para financiar seus projetos.
Fonte: People Can Fly
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