Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Depois de algumas semanas sem muitas novidades, a Grinding Gear Games reapareceu com boas notícias sobre Path of Exile 2
Depois de algumas semanas sem muitas novidades, a Grinding Gear Games reapareceu — e com boas notícias. A desenvolvedora anunciou que a próxima atualização de Path of Exile 2 chega ainda nesta semana, com foco justamente em um dos pontos que mais irritaram os jogadores desde o lançamento da temporada “Dawn of the Hunt”: o loot.
O novo patch 0.2.0g promete dar uma turbinada nos itens recebidos após combates, especialmente contra chefes, que agora terão recompensas mais valiosas e menos “azaradas”. Além disso, monstros possuídos pelas Azmerian Wisps — a novidade da temporada — vão render mais recompensas, incentivando os jogadores a enfrentarem esses inimigos mais poderosos.
Confira as mudanças prometidas:
Progresso mais rápido na árvore passiva do Atlas no endgame, com menos Corrupted Nexuses para limpar.
Lutas de pináculo, que são os desafios mais cabulosos do jogo, ficarão mais acessíveis.
Simulacrums (sim, aqueles) serão suavizados para não frustrar tanto.
E as Remnants das Expeditions vão parar de dar picos de dificuldade absurdos do nada.
A equipe do estúdio também explicou o “sumiço” recente: além do feriado de Páscoa, o time em Auckland curtiu o ANZAC Day, feriado nacional da Nova Zelândia.
Agora, com a concorrência de novos updates em jogos como Last Epoch, Torchlight Infinite e Diablo IV, o momento parece ideal para a GGG mostrar serviço. A previsão é que a atualização chegue até o fim da semana. Enquanto isso, quem ainda curte o PoE original poderá testar novas custom leagues a partir de 1º de maio.
Fonte: PC Games N
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