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RPG elimina falhas relacionadas aos shaders e ao erro conhecido como "dispositivo removido"
Path of Exile 2 finalmente resolveu dois de seus problemas técnicos mais frustrantes. Com uma nova atualização, o RPG elimina falhas relacionadas aos shaders e ao erro conhecido como “dispositivo removido”.
Em um novo vídeo, o diretor Jonathan Rogers chega a abrir um champanhe para comemorar a novidade. Segundo ele, a combinação do novo driver NVIDIA Game Ready (versão 680.88) com o patch melhora significativamente esses problemas do game.
O erro de “dispositivo removido” era causado por uma falha no driver da placa de vídeo, resultando em congelamentos temporários, tela preta e queda de desempenho. O problema se tornava frequente durante o endgame e ficou ainda mais recorrente nas atualizações mais recentes.
Já a falha relacionada aos shaders fazia com que Path of Exile 2 demorasse muito para compilá-los. Rogers descreve a questão como “complexa”, mas, em termos simples, os efeitos visuais do jogo não estavam sendo armazenados em cache corretamente devido a outro problema nos drivers da NVIDIA. Isso fazia com que as pastas de cache de shaders atingissem seu limite rapidamente, causando bugs visuais e tempos de carregamento mais longos.
Embora a Grinding Gear Games não pudesse corrigir diretamente esse comportamento dos drivers, a equipe conseguiu reduzir o tamanho dos arquivos de shader. Com isso, a pasta de cache demora muito mais para atingir seu limite, reduzindo a ocorrência desses problemas.
E aí, caro leitor? Está jogando Path of Exile 2 no PS5 ou no PC? Comente!
Fonte: Eurogamer
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