Desenvolvedores explicam visão aproximada em God of War
A Santa Monica Studios apresentou como uma das novidades para o novo God of War a nova posição da câmera do jogo, que modifica a tradicional jogabilidade da franquia. Foi sobre esse assunto que Mihir Sheth e Jeet Shroff, integrantes da equipe de desenvolvimento do jogo, abordaram em uma entrevista ao portal Gamereactor. A principal […]