Intergalactic está na “fase final” de produção, diz Neil Druckmann
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O diretor afirmou que deseja voltar ao gênero no futuro e colocar a experiência "no limite".
Os jogadores que curtiram P.T. podem cultivar as esperanças para uma nova criação de terror pela mente de Hideo Kojima: o diretor revelou que possui “ideias” para jogos no mesmo estilo. Claro que são projetos futuros, mas é interessante saber que o produtor ainda quer revisitar o gênero.
Em uma entrevista com o canal Rocket Beans Gaming (via Gamerant), Kojima afirmou que ainda quer produzir jogos de terror. Por enquanto, o objetivo principal do diretor é aproveitar os frutos de Death Stranding, mas os títulos futuros poderão ter aquela pegada sinistra de P.T.
Sim, eu quero fazer um jogo de terror. Claro! Eu tenho novas ideias que poderiam se enquadrar no gênero, mas eu não sei quando [vou fazer].
Uma das ideias do diretor é justamente levar a experiência do gênero ao limite com desafios específicos. Aparentemente, Kojima quer que os jogadores tenham medo de chegar até o final do título.
Em uma palestra na BAFTA (British Academy Film Awards), Hideo Kojima comentou sobre suas criações e porque as faz “experiências únicas”. Ele diz que procura fazer jogos, que de alguma forma, grudem nas memórias dos jogadores.
A mente do japonês trabalha em um próximo projeto, mesmo com Death Stranding sequer lançado. O produtor afirmou estar pensando sobre o assunto há um tempo.
Eu venho andando por aí e pensando no próximo projeto já há algum tempo. Mas isso não significa que não são tempos estressantes. Embora eu abrace esse estresse, algumas vezes é dolorido, como as contrações ao dar à luz, por exemplo.
Death Stranding será lançado no dia 8 de novembro para PlayStation 4. Uma versão de PC está programada para 2020.
Mais em Notícias
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"
Jogo já teria alcançado US$ 1 bilhão em receitas, com 11 milhões de cópias vendidas
Sony investe cada vez mais em animes
Demo está disponível para todos na PS Store
Square Enix registra bons resultados, com lucros operacionais crescendo em 42%
Após 10 anos sob a bandeira da THQ Nodric, Black Forest Games se torna independente
Evento traz cosméticos e um modo temático de Godzilla ao battle royale
Lançado em março, o jogo precisou de oito meses para alcançar a marca
Visitantes poderão conhecer títulos apoiados pelos programas da Índia, do Oriente Médio e do Norte da África