Sony teria desistido de Physint por alto orçamento e prazos não cumpridos
Exclusividade temporária também teria contribuído para o término da parceria entre Sony e Kojima Productions
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Criação do personagem encontrou um problema: ele era muito apelão
O diretor e produtor de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, revelou uma curiosidade sobre a nova classe do MMORPG que chega com a expansão Dawntrail. De acordo com ele, o Viper foi inspirado em Kirito, de Sword Art Online, porque a comunidade desejava algo assim. Contudo, a criação do job gerou um problema: “Kirito é super-poderoso demais”, como Yoshi-P descreveu.
Em uma entrevista ao Rock, Paper, Shotgun, o produtor comentou como foi o processo de criação de Viper que permite usar duas espadas e uni-las em combate para um maior dano. As habilidades do personagem possuem um baixo tempo de recarga, mas os combos acrobáticos são poderosos e intensos.
Nossa abordagem foi nos concentrar em uma ação elegante e rápida, e também fazendo com que parecesse legal. Mas quando se trata de Kirito, de Sword Art Online, Kirito é muito forte no jogo. Então, para Viper, pensamos em mostrar essa sensação de se tornar forte a partir de suas ações na batalha. E isso foi um desafio para nós considerarmos.
Viper, Pictomancer, a nova região e outras novidades foram testadas pelo MeuPlayStation a convite da Square Enix. Confira todas as nossas prévias e informações!
Via: GamesRadar+
Fonte: Rock, Paper, Shotgun
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