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Um suposto membro do time de desenvolvimento criticou o projeto
O projeto multiplayer Assassin’s Creed Invictus pode estar passando por maus bocados internos na Ubisoft, segundo um leaker e streamer que afirma ter recebido informações diretamente de um membro da equipe de desenvolvimento. A alegação levanta dúvidas sobre o futuro do título, especialmente num momento em que a Ubi tenta recuperar a confiança do público.
O leaker conhecido como j0nathan afirma ter uma fonte interna que alega só a diretoria “sorrir e elogiar o projeto”, enquanto parte da equipe não entende sequer qual é o público-alvo de Invictus. O mesmo relato critica animações consideradas exageradas, personagens com visual cartunesco, efeitos sonoros e visuais fracos e a inclusão de arenas de combate, algo visto como um afastamento do foco histórico da série em furtividade.
VAZAMENTO DE ASSASSIN’S CREED INVICTUS: Os desenvolvedores odeiam o jogo! […] Bem, alguém da equipe de desenvolvimento entrou em contato comigo para dizer que nem eles acreditam nisso e que estão todos enojados de trabalhar nisso. Eis as suas palavras: “Não conheço nenhum colega que aprecie o Invictus. Provavelmente, apenas os gestores continuarão a sorrir e a elogiar os méritos deste projeto.
⚠️ LEAK ASSASSIN'S CREED INVICTUS : les devs détestent le jeu !
Je vous l'avais présenté il y a quelque temps, Invictus sera une sorte de "Fall Guys" version Assassin's Creed, un jeu un peu "funny" aux graphismes à la Fortnite avec une succession d'épreuves qui mèneront au… pic.twitter.com/AQW4qeyI31
— j0nathan (@xj0nathan) January 29, 2026
Essas críticas alinham-se com declarações anteriores do próprio j0nathan. Em 2024, ele já tinha afirmado que Invictus seguiria uma estrutura semelhante à de Fall Guys, com partidas eliminatórias para até 16 jogadores, incluindo modos de todos contra todos, deathmatch e desafios de parkour cronometrados. Agora, o leaker voltou a dizer que o jogo corre o risco de ser um fracasso imediato, apontando ainda para um suposto uso de visuais inspirados em Fortnite.
Por outro lado, essas afirmações foram parcialmente contestadas por Tom Henderson, do Insider Gaming. Segundo ele, impressões iniciais indicavam que Invictus mantinha um estilo visual próximo ao tradicional da série Assassin’s Creed. Henderson também alertou para o risco de se confiar excessivamente em uma única fonte, especialmente se ela estiver insatisfeita internamente.
Aproveitando o ensejo, e já que isso está circulando online, eu teria muito cuidado ao divulgar comentários de uma única fonte que está claramente, e muitos diriam com razão, insatisfeita com tudo o que está acontecendo. Principalmente quando essa pessoa transmite a ideia de que toda a equipe se sente assim. Não é justo com o restante da equipe que pode não compartilhar dessa opinião e coloca o jogo em uma posição difícil mesmo antes do lançamento.
I can't picture that, haha! Unless things have drasically changed, it looked more like a typical AC game (perhaps with a bit less graphic fidelity as its MP) to me, with arenas based on areas from the different games.
Seperately, and as a bit of advice as this is already…
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 29, 2026
Anunciado em 2022, o título não ganhou detalhes desde então e com as mudanças internas na Ubisoft, o projeto pode demorar um pouco mais para estrear.
Fonte: Gamerant
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