Por que Ellie foi parar naquela ilha na série de The Last of Us?
Cena foi cortada do jogo, mas Craig Mazin quis incluir esse momento na adaptação
Neil Druckmann disse para Pedro Pascal, na despedida dele como Joel, que ele fez jus ao protagonista de The Last of Us
“Esse personagem é a minha vida. É tudo para mim, e você fez jus a ele, e mais ainda. Muito obrigado”. É assim, com essa frase de Neil Druckmann para Pedro Pascal, que começa o vídeo de bastidores do Episódio 6 da Temporada 2 da série de The Last of Us. E isso diz muito sobre que vimos no capítulo: a real despedida de Joel.
Que começa com um flashback para a infância de Joel – ideia de Craig Mazin. E passa por uma série de momentos marcantes que todos vivemos em The Last of Us Part II – os famosos flashbacks dele com Ellie, que vão, obviamente, das cenas do museu até a conversa franca na varanda de casa. Tudo para construir a figura deste personagem.
“Entendemos que Joel sempre foi um protetor e talvez tenha um complexo de salvador desde pequeno”, explica Craig Mazin.
“Joel adolescente é o mesmo de 50 anos, sempre disposto a se arriscar por quem ele ama”, diz Halley Gross, roteirista do episódio e co-roteirista do jogo.
Confira o vídeo:
Outro ponto fundamental é a sequência em que Eugene é assassinado por Joel, e como isso se conecta ao fato de que Ellie confirma suas suspeitas: Joel mentiu para ela sobre o evento com os Vagalumes no final do jogo inicial/da primeira temporada da saga. Até o grand finale, com a última conversa entre Ellie e Joel.
“Eu chorei no set e via muita gente no set chorando também”, resumiu Druckmann.
“Quando você vê as péssimas decisões que ela toma, entende que tudo vem de um lugar e amor e perda”, resume Gross.
A série de The Last of Us volta no próximo domingo, às 22 horas, na HBO/Max, para o derradeiro capítulo da segunda temporada.
Confira o cronograma completo:
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