Need for Speed Heat recebe diversas melhorias importantes
Correções de IA, performance e adições interessantes.
O estúdio Ghost Games lançou uma grande atualização – update 1.04 – para Need for Speed Heat em suas versões de PlayStation 4, Xbox One e PC. O patch ocupa cerca de 5.1 GB no console da Sony e aplica diversas mudanças e melhorias.
Confira abaixo as principais notas do update (via Reddit):
Itens de final de ano: adicionado produtos personalizáveis com temas natalinos para tunar o carro.
Roteamento ágil: a interface do aplicativo (mapa foi atualizada para uma leitura mais fácil. A opção de “roteamento rápido” também foi inserida para chegar ao Safe House ou Posto de Gasolina de forma mais rápida e confortável.
Speedwalls: recurso que facilita a visualização dos melhores tempos dos corredores amigos nos modos Sprint Races, Circuit Races e Off-road Races.
Introdução das corridas noturnas: corrigidos efeitos visuais, fumaça, carros, jogo de luzes. Todo pacote foi reformulado para uma melhor experiência.
Carro Polestar Hero Edition: os jogadores vão ganhar o Polestar (o carro que caiu da ponte no início do jogo) quando terminarem todas as missões da campanha e as missões dos corredores.
Diversas melhoras na Inteligência Artificial
Quando o jogador entra ou sai da garagem, o prompt “Entre na Garagem” não vai mais suprimir os outros elementos da interface.
Atividades e colecionáveis que exigem um nível de Rep estarão com os níveis mais claros.
Informações sobre as partes do carro e aviso sobre uma compra duplicada.
Outros
Redução da velocidade máxima que os jogadores podem ser presos.
Mudanças nas mecânicas de aparecimento dos policiais em áreas específicas.
Correções de bugs
Missões
Quando você voltar para a garagem após a primeira noite fora, a recompensa da missão “Make a Name” agora deve ser depositada corretamente.
Você não pode mais completar o desafio diário “Salto acima de 164m em um único desvio” enquanto Wayne comanda o veículo durante a missão “Deixar deslizar”.
Você não deve mais conseguir desbloquear a conquista “Warp Speed” durante a cinemática “The Exchange”.
Adicionadas legendas para chinês tradicional durante “The Exchange”.
Lucas não estará mais flutuando durante a introdução de “Breaking the Law”.
Quando você estiver na sua primeira noite no jogo, verá que o texto do evento terá escrito “Terminar o evento” e não mais “Terminar em 1º”.
Na missão da primeira noite, o marcador de Ana agora deve estar preso ao minimapa, facilitando a localização de quem a perder.
Eventos
Alguns eventos são marcados com um ponto de exclamação, o que significa que eles têm níveis diferentes que você pode alternar entre: O nível base (recomendação de classificação mais baixa para carros) e o nível de desafio (recomendação mais alta para classificação de carros).
As recompensas do evento agora deve retornar ao seu valor original após entrar e sair da garagem.
Você não poderá mais iniciar um Crew Time Trial enquanto estiver entrando na garagem ao mesmo tempo.
Ao escolher “Repetir” depois de terminar um evento, o outro evento da corrida não deve mais ser reproduzido apenas com uma tela preta e áudio.
Já não deve ser possível para dois jogadores, que estão jogando online, iniciar o mesmo evento solo ao mesmo tempo. Isso resultava em muito tráfego e não estava claro qual piloto de IA pertencia a qual corrida.
Você não pode mais ficar preso em um loop infinito de contagem regressiva ao iniciar um evento de desvio.
Durante as corridas “Winx” e “Crazy Cowboy”, os pilotos de IA farão um salto específico em vez de fazer um desvio.
Você não deve mais poder dirigir seu carro e ficar preso em uma barreira durante o teste de deriva “Ceryneian Hind”.
A corrida no circuito “Marlin” concederá a quantia correta de pontos. Na verdade, estava pagando um pouco mais do que o pretendido.
O evento “Winx” High Heat premiará corretamente uma peça volátil.
Quando você recebe uma parte volátil de um evento de alta temperatura e é preso antes de entrar em um esconderijo, agora você a perderá.
UI
Recusar um evento não deve mais acionar o item auxiliar ativo equipado.
Durante as corridas, a distância entre os pilotos de IA e o jogador mostrado na tabela de classificação deve ser atualizada com mais frequência.
Esclarecemos o desafio diário “Direcionar tráfego próximo”, alterando o texto objetivo para “Manter o tráfego próximo”. Isso deve sublinhar que você deve permanecer no tráfego até que o desafio seja concluído.
Quando o menu Desafios do Corredor mostra “Parabéns, você completou os desafios dos corredores!”, Agora você não pode mais selecionar novos Desafios do Corredor, como pretendido.
O ID do usuário do jogador que editou pela última vez uma categoria de informações da tripulação agora é exibida corretamente no menu.
A descrição do “Dual Turbo Charger” não se sobrepõe mais a outros elementos da interface do usuário.
A abertura do menu do telefone durante os eventos não deve mais sobrepor-se a classificação da corrida, mas fazê-los desaparecer enquanto o menu do telefone estiver aberto.
A opção “rota para o evento” agora deve estar disponível no aplicativo de telefone do jogo, mesmo que você já tenha definido uma rota para esse evento.
A mensagem “O texto contém palavrões, altere para continuar” não deve mais aparecer aleatoriamente enquanto estiver na garagem.
Durante as introduções da corrida noturna, o texto que foi cortado anteriormente na tela quando o idioma de exibição foi definido como árabe será exibido corretamente. Os tipos de corrida também não devem mais se sobrepor aos nomes das corridas durante as introduções.
Durante as introduções de teste de salto, o texto que estava sobreposto anteriormente quando o idioma de exibição foi definido como polonês agora está sendo exibido corretamente.
Havia uma linha de legendas faltando, mas a encontramos.
Carros / garagem
Os pés do personagem do jogador não devem mais ficar visíveis embaixo do carro ao dirigir um Mercedes AMG A 45.
O para-choque dianteiro do Nissan GT-R 2017 não deve mais desaparecer ao adicionar um separador enquanto um pára-choque dianteiro e pára-choques Pandem ou Rocket Bunny estiverem instalados.
Os discos de freio de estoque agora devem estar disponíveis para o carro de partida do Mustang.
O motor 394hp 3.8l flat 6 agora tem o som adequado quando trocado por modelos Porsche específicos.
Quando o carro está gravemente danificado, o capô do Dodge Viper SRT não deve mais bloquear sua visão ao usar a câmera do capô.
Corrigido um problema em que alternar entre partes específicas do carro do Porsche 718 Cayman GTS fazia com que a câmera mostrasse uma cena diferente.
A interface do usuário do menu de pintura não se sobrepõe mais ao menu ao usar determinadas proporções da tela.
Os critérios de desbloqueio para o Nissan 370Z Nismo na Concessionária agora declara corretamente “Desbloqueado depois de coletar todas as artes de rua”.
O botão “Voltar” agora deve funcionar corretamente na seção “Comunidade Wraps”.
Visual
Foram adicionados alguns decalques no aplicativo NFS Heat ao jogo.
Um dos decalques estava faltando a opção de mudar de cor, que agora foi adicionada.
Corrigidas algumas legendas que estavam fora de sincronia com o áudio do jogo.
Pop-in reduzido de texturas em várias instâncias.
O helicóptero que está voando durante a corrida de introdução não deve mais tremer.
Havia uma árvore no distrito de Palm City Raceway onde era possível atravessá-la.
As caixas escuras que protegem as legendas agora aparecem corretamente para cada linha, algumas delas eram um pouco chamativas antes.
Performance
Foram aprimoradas várias instâncias nas quais você poderia encontrar quedas de FPS durante eventos e missões específicos.
Corrigido um problema que poderia causar um acidente durante a corrida no circuito “Apollo 10”.
Várias correções para casos em que o jogo estava travando.
O jogo não deve mais travar ao remover o controle PS4 através do menu PlayStation enquanto é travado.
O jogo não deve mais gaguejar durante as notificações “Nível de tripulação”.
Como aprimoramos o processo de carregamento de alguns testes de tempo, a sequência de introdução agora é exibida antes do início do evento.
Outros
Agora você deve encontrar mais policiais ao circular por Palm City Raceway à noite.
Várias correções para instâncias em que a sincronização de itens falhavam.
Ao compartilhar um wrap e depois perder a conexão com a internet, o jogo poderia ficar preso em uma tela de carregamento, o que não deve mais acontecer.
Ao relatar o Invólucro personalizado ou a matrícula de outro jogador, você não deve mais receber a mensagem “Erro desconhecido”.
Em raras ocasiões, o jogo poderia ficar parado ao promover um membro da equipe para o papel de recrutador. Corrigido!
Havia uma rara chance de o jogo ficar travado depois de aceitar um convite para uma party enquanto personalizava um carro com um grande número de adesivos. Isso não deve mais acontecer.
Um carro estacionado em um local específico apareceria sob o mapa e voava vários metros no ar antes de cair novamente.
Há um ponto invisível em uma ponte em Cape Castille onde você podia colidir.
Need for Speed Heat
Need For Speed Heat está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC. Aproveite para conferir nossa avaliação clicando aqui.
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