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Entrevista de Neil Druckmann traz novidades sobre The Last of Us Part II e sobre o futuro da Naughty Dog
Neil Druckmann, co-presidente da Naughty Dog, concedeu uma entrevista para refletir sobre o lançamento de The Last of Us Part II Remastered. Porém, quando questionado sobre o multiplayer da franquia, o diretor revelou que não há “nenhuma atualização” até o momento.
Em conversa com o Entertainment Weekly, Druckmann reforçou a importância do segundo game da franquia para o estúdio. Segundo ele, o título é uma “experiência profundamente emocionante” e foi recebido com demonstrações de “amor, apoio e aclamação” pelos jogadores.
Ver os fãs reagindo intensamente à história, à medida que mais e mais pessoas continuam a descobri-la, […] é um lembrete maravilhoso do poder que as histórias que contamos podem ter.
Apesar disso, o multiplayer de The Last of Us, que supostamente segue em desenvolvimento, permanece sob mistério. De acordo com uma declaração do diretor, não há “nenhuma atualização” sobre o jogo. Além disso, a Naughty Dog tem “outros projetos em andamento” ainda não anunciados.
O impacto que os fãs nos disseram que estes jogos têm nas suas vidas continua a nos inspirar enquanto trabalhamos em jogos futuros.

Druckmann reforça que, em meio aos recursos do PS5 e aos materiais de bastidores, o roguelike intitulado de No Return será “o destaque” da remasterização. Em breve, uma lista de personagens jogáveis no modo será oficialmente divulgada — mas sem nomes introduzidos pela série da HBO.
Especialmente considerando que Perry e Kathleen aparecem na parte um da história, não há intenção de adicioná-los ao No Return, que é construído em torno de uma lista de personagens da parte dois que estamos ansiosos para compartilhar com os fãs em breve.
The Last of Us Part II Remastered será lançado em 19 de janeiro de 2024 para PS5.
Fonte: Entertainment Weekly
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