PS5 ganha upscaling por IA com nova tecnologia QSSR
A Sony anunciou que o PS5 receberá uma nova tecnologia de upscaling com inteligência artificial.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Dificuldades em alocar recursos para o multiplayer teria impedido o projeto de ter continuidade
A Naughty Dog divulgou uma notícia triste para os fãs de The Last of Us. Após rumores sobre um possível cancelamento, os boatos se tornam oficiais: o desenvolvimento do modo facções está oficialmente encerrado.
Em comunicado no site oficial, o estúdio deu mais detalhes sobre a decisão. Segundo a companhia, a dificuldade em alocar recursos e produzir uma experiência ambiciosa teria impedido de dar continuidade ao projeto.
Dessa forma, a Naughty Dog teve que escolher entre se tornar um estúdio de “jogos exclusivamente ao vivo” ou continuar focando em experiências narrativas para um jogador. Leia abaixo alguns trechos da nota:
Sabemos que muitos de vocês estão esperando notícias sobre o projeto que chamamos de The Last of Us Online. Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a decisão incrivelmente difícil de interromper o desenvolvimento desse jogo.
A equipe multijogador está em pré-produção deste jogo desde que estávamos trabalhando em The Last of Us Part II — criando uma experiência que consideramos única e com um potencial tremendo.
À medida que os devs repetiam seu conceito para o online durante esse período, sua visão se cristalizou, a jogabilidade ficou mais refinada e satisfatória e ficamos entusiasmados com a direção que estávamos tomando.
Ao acelerarmos para a produção plena, o enorme alcance da nossa ambição tornou-se claro. Para lançar e apoiar o modo, teríamos que colocar todos os nossos recursos de estúdio no suporte ao conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player.
Portanto, tínhamos dois caminhos pela frente: tornar-nos um estúdio de jogos exclusivamente ao vivo ou continuar a focar em jogos narrativos para um jogador que definiram a herança da Naughty Dog.

O estúdio segue trabalhando em projetos ainda não anunciados. Porém, não há mais esperanças do retorno de Factions.
O comunicado do estúdio também confirmou que mais de um game está em desenvolvimento. Apesar disso, não há mais informações se algum deles seria The Last of Us 3 ou IPs estreantes. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Naughty Dog
Mais em Notícias
A Sony anunciou que o PS5 receberá uma nova tecnologia de upscaling com inteligência artificial.
A franquia Metro alcançou a marca de 50 milhões de cópias vendidas em todo o mundo!
A Deep Silver e a 4A Games anunciaram novas versões de Metro Redux para PS5 e Xbox Series X|S.
Segundo Aaron Garbut, um dos principais nomes do estúdio, GTA VI foi desenvolvido com a intenção de ampliar tudo o que a empresa já fez.
A Krafton confirmou o cancelamento de PUBG: Black Budget, projeto que levaria a franquia PUBG para o gênero de extraction shooter.
O pacote adiciona uma série de conteúdos ao jogo, incluindo novas atividades, missões, armas, roupas e modos adicionais.
Título chegaria este ano, mas Ember Lab precisa de mais tempo para concluí-lo
Sabe aquele banner gigante de GTA VI no topo do ginásio do Miami Heat, o Kaseya Center, em Downtown Miami? Então...
O Halloween já começou em Fortnite. A Epic Games colocou no ar a edição 2026 do Fortnitemares!
The Witcher 3 Remastered traz muitas novidades em relação à versão original.