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A THQ Nordic e a desenvolvedora Alkimia Interactive divulgaram o segundo episódio da série de bastidores do remake de Gothic
A THQ Nordic e a desenvolvedora Alkimia Interactive divulgaram o segundo episódio da série de bastidores do remake de Gothic, clássico RPG cult que está sendo totalmente reconstruído para os padrões modernos — sem perder a alma do original.
No novo vídeo, os desenvolvedores revelam como estão equilibrando respeito à obra original com melhorias pontuais na jogabilidade, narrativa e, claro, gráficos bem mais robustos. A promessa é entregar uma experiência mais fluida, bonita e coerente, sem desfigurar o que fez de Gothic um jogo tão querido desde o início dos anos 2000.
“Nossa missão é descobrir o que deve permanecer exatamente igual e o que pode — e deve — ser expandido”, explicou Reinhard Pollice, diretor do estúdio. Segundo ele, o foco principal está em lapidar a narrativa: consertar buracos de roteiro, resolver contradições e ajustar pequenos detalhes que antes passavam batido.
Confira:
Mas as mudanças não param por aí. Segundo o designer Javier Untoria, o objetivo não é só dar uma rotina aos NPCs. A ideia é criar um mundo que respire, com personagens que tenham personalidade e que se relacionem de forma mais dinâmica com o ambiente e o jogador. “A gente não está só programando as casas dos NPCs. Estamos criando um mundo vivo, cheio de identidade.”
O primeiro vídeo da série, lançado em fevereiro, focava justamente nessa essência do jogo original — especialmente na forma como ele desafiava os jogadores sem segurar na mão. “O que me marcou em Gothic foi como você podia manipular as situações ao seu favor”, contou Roger Llovera, artista técnico. “Todo mundo queria tirar vantagem de você, mas você também podia virar o jogo.”
Ainda sem data de lançamento, o remake de Gothic chega em algum momento de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Enquanto isso, os jogadores de PC podem experimentar a demo “Nyras Prologue”, que foi liberada durante o Steam Next Fest e continua disponível gratuitamente.
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