Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Novo trecho de jogabilidade apresenta detalhes da região mineradora
A Alkimia Entertainment e a THQ Nordic lançaram um vídeo de 22 minutos mostrando o gameplay de Gothic 1 Remake. O vídeo estendido destaca a exploração com resolução em 4K, assim como detalhes do mapa das minas.
Fãs da franquia podem acompanhar diversas novidades, incluindo a interação entre o protagonista e Diego, que retorna do jogo original. Ao longo da jornada pela Colônia do Vale das Minas., o herói enfrenta inimigos, ganha recompensas e interage com NPCs.
Assista abaixo ao gameplay sem pausas de Gothic 1 Remake:
Ainda sem data de lançamento confirmada, Gothic 1 Remake está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series e PC. Uma DEMO pública será disponibilizada na Steam em 24 de fevereiro, permitindo que os fãs testem o prólogo de Nyras.
Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial na PS Store:
Retorne ao Vale das Minas neste remake fiel do jogo que definiu o gênero dos RPGs de mundo aberto. Explore um ambiente orgânico e detalhado, que reage dinamicamente às suas ações.
Quer você já tenha jogado Gothic ou esta seja a sua primeira vez entrando na colônia, prepare-se para uma experiência real de RPG com exploração sem limites nunca antes vista.
Quais suas expectativas para o novo RPG da THQ Nordic? Comente!
Fonte: GamingBolt
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança