Insomniac promete melhorar Marvel’s Wolverine após críticas
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
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O primeiro semestre de 2021 já movimentou US$ 60 bilhões, quase o dobro de 2020
O mercado de games segue “bombando” durante o período de pandemia. Em levantamento realizado pelo banco de investimentos “Drake Star Partners” foi possível concluir que o primeiro semestre de 2021 já movimentou US$ 60 bilhões nesse mercado de entretenimento. O valor é quase o dobro se comparado com 2020 inteiro.
Ao todo foram 635 novas empreitadas, entre empresas inéditas e fechamentos durante os primeiros seis meses do ano. Desse número, 364 são negócios da área privada e 169 são fusões ou aquisições. Neste último aspecto foram 51 fusões/aquisições na área de PC e consoles, 44 no mobile, 38 em eSports, 28 em hardwares e oito em plataformas.

Com um mercado de games cada vez maior, os destaques das novas aquisições ficam para a EA, que comprou a Playdemic (mobile) por US$ 1,4 bilhões, e para a Take-Two, que adquiriu a Nordeus por US$ 378 milhões. Já em termos de fusão, a WarnerMedia e a Discovery tomam os holofotes, em um negócio de US$ 43 bilhões.
Por fim, a aquisição da ZeniMax pela Microsoft por US $ 7,5 bilhões se tornou o maior trâmite do primeiro semestre de 2021 — embora tenha sido anunciado em setembro de 2020, o negócio foi concluído apenas no início deste ano.
Um levantamento dos analistas da NewZoo afirmou que o Brasil é líder de lucratividade no mercado de games na América Latina, mas fica em 13º colocado no ranking mundial. A pesquisa se baseou no ano de 2020, quando a pandemia começou e deixou o mercado de negócios incerto. Confira os detalhes!
Fonte: GamesIndustry.biz
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