Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Diferentes (e incríveis) experiências criadas pelos jogadores.
A Media Molecule promoveu uma transmissão com alguns dos desenvolvedores responsáveis por Dreams com intuito de mostrarem as criações realizadas pelos jogadores durante o período de BETA. E os resultados são bem impressionante.
Durante o vídeo, a equipe explica como é possível se inscrever para os futuros testes. Recentemente, a companhia divulgou respostas que explicam nos mínimos detalhes todas as características da demonstração.
No primeiro momento de amostras dos jogadores, a experiência “Winter Search” é revelada com grandes cenários repletos por neve, ao melhor estilo de localizações nórdicas.
Então, o vídeo dá continuidade com outras produções, cada uma com um estilo diferente e único. Controle a torre Big Ben e cumpra objetivos em Londres com cores explosivas; explore jogos de plataformas dentro de selvas; seja uma estrela do rock e tantas outras experiências.
Confira abaixo o vídeo:
O diretor criativo do estúdio, Mark Healey, comentou suas expectativas para o título e como deseja que os jogadores desenvolvam suas ideias para que consigam adentrar na indústria de videogames.
Ele explicou como a produção de The Little Big Planet foi um sucesso e milhões de criadores ofereceram conteúdos para a comunidade. Além disso, o criador citou o Commodore 64 que permitia programação de jogos. No fim, a Media Molecule deseja que os jogadores tenham uma opção similar.
Ao que parece, Dreams promete mesmo ser uma proposta bastante peculiar. E você, que jogo gostaria de criar se tivesse as ferramentas necessárias?
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