Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Crystal Dynamics falou sobre os heróis, a história, os DLCs e elementos de jogabilidade.
A Crystal Dynamics compartilhou detalhes sobre como é o mundo de Marvel’s Avengers. O diretor do game, Noah Hughes, concedeu uma entrevista ao site PlayStation Blog e destacou algumas características sobre a experiência. Além disso, um trailer divulgado pelo canal da PlayStation Brasil faz um panorama geral sobre o título.
O vídeo narra a história que será apresentada aos jogadores. Embora muitos detalhes já são conhecidos pelos fãs, não custa nada dar uma relembrada. Os Vingadores são derrotados durante o A-Day e um período de opressão começa pelas mãos da I.M.A. A Miss Marvel será uma heroína importante para a trama, tanto para salvar o mundo quanto para recompor o grupo dos heróis.
No trailer, é possível conferir cenas de jogabilidade e alguns elementos específicos. Certos visuais alternativos do Homem de Ferro, os diferentes equipamentos que dão atributos diferentes e as árvores de habilidades são características também são destacados.
Confira:
Noah Hughes aproveitou a oportunidade para também esclarecer alguns pontos sobre Marvel’s Avengers. Ele começou dizendo que existem dois modos no game: as Missões de Herói e Missões de Zona de Guerra. As primeiras são os conteúdos relacionados ao single player enquanto as segundas permitem a formação de um grupo de até quatro jogadores em objetivos à parte da história.
As Missões de Zona de Guerra podem ser jogadas no modo para um jogador ou com um grupo de até quatro jogadores usando qualquer Herói da sua lista de participantes, possibilitando que você incorpore um dos Avengers em uma equipe de Avengers em ação! Cada missão é ajustada com base no tamanho e na composição da equipe.
Embora as missões cooperativas sejam alheias ao enredo e já ficam disponíveis após o A-Day, o diretor faz uma ressalva: existem spoilers nas missões coop. Entre os diferentes modos, Hughes revelou que todo o progresso é mantido e isso incentiva os jogadores a alternarem entre as missões.
A Crystal Dynamics quer oferecer aos jogadores a oportunidade de estilizarem os heróis e, ao mesmo tempo, manterem o nível de poder desejado. Portanto, os trajes heroicos serão puramente visuais e não vão afetar a jogabilidade.
Por outro lado, os equipamentos obtidos ao cumprir missões e explorar cenários serão importantes na progressão. As chamadas “Vantagens” são modificadores que poderão ampliar o poder natural dos itens. Será possível alternar entre as partes que oferecem atributos diferentes e construir o herói preferido.
Por fim, o diretor destacou que os próximos personagens chegarão via DLC sem custo adicional. Ele termina dizendo que é uma árdua missão decidir “quais heróis não estarão no game”.
Marvel’s Avengers chegará ao PS4, Xbox One e PC no dia 15 de maio.
Mais em Notícias
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
Junto do YouTube, Twitch, TikTok e X, Disney+ será mais uma plataforma a transmitir o TGA 2026
Atualização chegará em algum momento deste verão brasileiro
Intitulada "Memórias e Além", a animação foi feita pela GXS Productions
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"