Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Gosia Mitrega, responsável pela produção executiva do game, falou sobre as novidades de The Witcher 4
Durante uma recente entrevista ao podcast Friends Per Second, Sebastian Kalemba (diretor do jogo) e Gosia Mitrega (produção executiva) compartilharam informações bacanas sobre The Witcher 4. Segundo eles, o próximo título da franquia terá “mais ou menos a mesma” escala em relação a The Witcher 3: Wild Hunt – o que, claro, não significa que seja uma réplica exata do mapa anterior.
Kalemba relembrou o processo de desenvolvimento das expansões de The Witcher 3, mencionando que as expectativas de duração de Hearts of Stone e Blood and Wine inicialmente eram de 10 a 15 horas, mas acabaram entregando até 30 horas de conteúdo. Isso exemplifica o desejo do estúdio de priorizar a qualidade, mesmo que os números iniciais sejam apenas estimativas.
Ele reforçou que a CD Projekt RED aprendeu bastante com os títulos anteriores, como The Witcher (1, 2 e 3) e Cyberpunk 2077, usando essas experiências para definir a estrutura de seu próximo projeto. No entanto, a equipe não deseja ficar presa a métricas exatas, focando em uma abordagem de “qualidade acima da quantidade”.
Sobre o mapa de The Witcher 4, Kalemba confirmou que ele será “grande” e terá uma escala comparável ou próxima ao que já vimos anteriormente. Além disso, a quantidade de missões também segue essa lógica. A ambição da equipe, segundo ele, é entregar uma experiência envolvente e memorável, reforçando as promessas de que o novo capítulo será “melhor, maior e mais grandioso” do que The Witcher 3.
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