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Mais um dia, mais um rumor de Halo no PlayStation

Novo vazamento sugere que um jogo de Halo com compatibilidade para PlayStation pode estar em desenvolvimento e até ganhar beta em breve

Mais um dia, mais um rumor de Halo no PlayStation

Onde há fumaça, há fogo. Um novo datamine reforça a ideia de que a franquia Halo pode realmente desembarcar no PlayStation. De acordo com informações descobertas pelo insider RebsGaming no banco de dados do grunt.api, um título da série com “compatibilidade para PlayStation” foi listado recentemente, junto com menções a funcionalidades de crossplay e progressão compartilhada via PlayFab.

Segundo o dataminer, essa descoberta pode estar relacionada ao misterioso Project Ekur, um jogo multiplayer desenvolvido pela Certain Affinity em Unreal Engine 5. O projeto teria surgido após o cancelamento do modo battle royale de Halo Infinite e pode ganhar até uma fase beta antes do lançamento oficial.

Rumores não faltam

Essa não é a primeira vez que ouvimos falar de Halo no PlayStation. Em janeiro, uma listagem sugeriu que Halo: Combat Evolved poderia receber um remake multiplataforma, incluindo o PS5 (leia aqui). Pouco depois, um dataminer cravou que “Halo estará no PlayStation” e que os preparativos já estavam em andamento para isso acontecer (confira aqui). Em julho, outro rumor apontou que a Microsoft não teria descartado a chegada da franquia ao console da Sony, especialmente em títulos futuros (veja aqui).

Com tantas pistas, fica difícil ignorar. O estúdio responsável pela série já confirmou que novos detalhes sobre Halo serão divulgados ainda este ano, e há quem aposte que o anúncio oficial pode acontecer no Halo World Championship, em outubro.

Se tudo isso se confirmar, será mais um marco na quebra de barreiras entre plataformas rivais. E aí, será que finalmente veremos Halo no PlayStation?

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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