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O próximo grande jogo de Halo que estava sendo desenvolvido pela Halo Studios ainda levaria vários anos para chegar ao mercado.
O próximo grande jogo de Halo que estava sendo desenvolvido pela Halo Studios ainda levaria vários anos para chegar ao mercado antes de a Microsoft decidir cancelar o projeto e entregar o futuro da franquia à Activision. Segundo informações divulgadas pelo The Verge, o desenvolvimento estava distante o suficiente do lançamento para que a Microsoft optasse por interromper o projeto durante a nova fase de reestruturação da divisão Xbox. A Halo Studios foi reduzida a uma equipe menor, que seguirá responsável pelo suporte aos títulos já existentes da série.
A decisão encerra, ao menos por enquanto, a tentativa de reconstrução iniciada em 2024, quando a antiga 343 Industries passou a se chamar Halo Studios. Na ocasião, a empresa anunciou que trabalhava em múltiplos projetos da franquia utilizando Unreal Engine e apresentou o Project Foundry como uma demonstração do futuro tecnológico da série.
Agora, a Activision ficará responsável pelo próximo capítulo principal. A Microsoft afirma que está formando uma nova equipe criada especificamente para Halo, separada dos times que trabalham atualmente em Call of Duty. Ainda não está claro se esse novo projeto aproveitará elementos do jogo cancelado ou começará praticamente do zero.
Rob Kostich, presidente da Activision, colocou a expectativa lá no alto. “Nosso objetivo é claro: fazer o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, mantendo aquilo que fez os jogadores amarem a série desde o início”, afirmou.
A mudança acontece quase cinco anos depois de Halo Infinite, lançado em dezembro de 2021, e deixa novamente em aberto quando a franquia receberá um novo capítulo principal. A nova liderança da Xbox pretende aumentar a frequência de lançamentos de suas maiores propriedades, incluindo Halo, porém ainda não existe previsão para a estreia do primeiro projeto desenvolvido sob comando da Activision.
Fonte: The Verge
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