Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Lançado no mês passado, o título da desenvolvedora Sloclap já conquistou uma base sólida de jogadores; já jogou Rematch?
Quem acompanha jogos de futebol sabe como a rotina é previsível: lançamentos anuais, mudanças pequenas e foco total em simular o que acontece nos gramados da vida real. A maioria do público, aliás, nem sai do universo de EA Sports FC. Mas aí chegou Rematch, um jogo que driblou os gigantes do gênero e balançou as redes com uma proposta inesperada.
Lançado no mês passado, o título da desenvolvedora Sloclap já conquistou uma base sólida de jogadores — e, surpreendentemente, muitos deles nem são fãs de futebol. Segundo Pierre Tarno, CEO do estúdio, os dados mostram que o público mais engajado com Rematch é formado por jogadores de títulos competitivos online, não exatamente os que acompanham campeonatos de futebol ou sabem quem foi o artilheiro da última temporada.
Inclusive, dentro da própria equipe da Sloclap, o amor pelo futebol não é uma unanimidade. Mas isso não impediu que o projeto ganhasse força. “Muita gente do time nem liga pra futebol”, disse Tarno (via Eurogamer). “Mas quando começamos a fazer torneios internos, teve gente que veio falar comigo dizendo ‘agora eu entendi. Não gosto de futebol, mas esse jogo despertou algo em mim.’”
Segundo ele, o dinamismo e o trabalho em equipe são o que realmente prendem a atenção de quem joga.
Tarno também aposta que o sucesso do game pode crescer ainda mais com o tempo. A grande maioria do público que Rematch quer alcançar ainda está presa à rotina de sempre — jogando FIFA e Call of Duty, esperando os lançamentos anuais, sem acompanhar sites de games ou novidades do mercado. “É uma galera que só vai descobrir o jogo pelo boca a boca, por ver o amigo jogando ou quando pintar uma atualização marcante”, explicou.
Com estilos de jogo evoluindo e a comunidade ganhando forma, a expectativa é que Rematch continue ganhando espaço entre os fãs de competição — mesmo que alguns ainda insistam em dar chapéu dentro da própria área. Mas tudo bem: todo jogo precisa de lendas… e de goleiros malucos.
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