Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Vida na Sicília será imersiva com detalhes únicos
O novo vídeo de bastidores do processo de produção de Mafia: The Old Country mostra como os desenvolvedores classificam o novo projeto da Hangar 13. O diretor Alex Cox, o roteirista Matthew Aitken e o diretor de arte, Steve Noakes, afirmam que a palavra que define o game é: autenticidade.
Nossa prioridade sempre foi garantir que tudo no jogo pareça autêntico […] Os detalhes são absolutamente essenciais para manter a imersão do jogador […] Precisamos garantir que o jogo esteja enraizado na história real da máfia siciliana. Especialistas em suas áreas são capazes de nos ajudar a contextualizar as coisas que lemos e vemos na tela com experiências reais vividas.
Por fim, o diretor de arte associado, Jakob Vavrik, fez uma comparação com Mafia: The Old Country e os antecessores. Para ele, os jogos passados são ambientados em cidades densas, enquanto a Sicília do novo game “possui uma vida selvagem mais orgânica”.
A decisão de transformar Mafia: The Old Country em um jogo linear, centrado na narrativa, foi bem recebida pela comunidade do PS5. Segundo uma enquete do site Push Square, 64% dos jogadores disseram estar satisfeitos com a ausência de mundo aberto, preferindo uma experiência mais direta e focada. Saiba mais!
Via: Gamingbolt
Fonte: Mafia: The Old Country
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