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Lies of P pode exigir até 60 horas de gameplay, diz diretor

Inspirado nos games da FromSoftware, soulslike da Neowiz terá missões secundárias, coletáveis e áreas secretas

Lies of P pode exigir até 60 horas de gameplay, diz diretor

Assim como o soulslike em terceira pessoa padrão, Lies of P será extenso e exigirá dezenas de horas para ser completado. Segundo o diretor da Neowiz, Choi Ji-Won, os jogadores podem levar até 60h para atingir os 100% do mapa — para encerrar a linha principal de missões pode-se levar 30h.

Em entrevista à Prankster101 Productions, Ji-Won confirmou que o RPG de ação se dividirá em três grandes áreas, onde cada uma terá a duração de 10h de gameplay. Esse modelo de jogabilidade visa facilitar a vida dos fãs, ao oferecer uma experiência cadenciada por mecânicas e funcionalidades inéditas ao passar de um nível.

Mesmo para o jogador que quer curtir o jogo mais curto, ele pode ir fase a fase. Cada etapa, se você realmente passar por ela, levará cerca de 10 horas, e tem características e recursos diferentes. Se você concluir um estágio de cada vez, como um jogo, você vai se divertir passo a passo.

Além disso, Ji-Won confirmou que a principal inspiração de Lies of P não é Bloodborne, como os fãs estavam comentando após a divulgação dos gameplays. Na verdade, o projeto-base para o game é Elden Ring, enquanto alguns elementos estão sendo recuperados do recém-lançado Steelrising.

Lies of P será lançado em 2023 para PS4PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. “Um pacote expandido ou DLC” já está em planejamento.

Veja 40 minutos de gameplay estendido de Lies of P

Após escutar feedbacks dos jogadores sobre problemas no gameplay, a Neowiz lançou um vídeo de jogabilidade estendida com os primeiros 40 minutos da campanha. As imagens destacam as mecânicas de recarregamento de área, emboscada de inimigos, exploração horizontal e vertical, ferramentas e batalhas contra chefes. Clique aqui para saber mais.

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Fonte: Eurogamer

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André Custodio

Redator

Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.

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