Ex-produtor de Dragon Age: “Jogadores não são desenvolvedores”
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
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The Veilguard como serviço? Nada disso! Escutem os fãs
David Gaider, escritor veterano da série Dragon Age, ofereceu conselhos à EA após o lançamento de The Veilguard. O RPG, que não alcançou as expectativas de vendas da editora, levou Gaider a refletir sobre os erros cometidos na estratégia de marketing e desenvolvimento da empresa.
Em um comentário recente no BlueSky, Gaider respondeu ao relatório de lucros trimestrais da EA, que afirmou que Dragon Age: The Veilguard não conquistou um público amplo o suficiente. Para Andrew Wilson, se o jogo tivesse sido desenvolvido com elementos de serviço contínuo, talvez os resultados fossem diferentes.

Gaider explicou que, em uma visão mais empática, pode-se entender a mentalidade dos executivos: “Deveríamos fazer mais jogos de ação, e todos os nossos jogos deveriam ter serviço ao vivo!’ Cha-ching, certo?” Dessa forma, o roteirista destacou uma falta de compreensão sobre os jogos de nicho e IPs.
Concluindo com um conselho direto à EA, Gaider afirmou: “Você tem uma IP que muitas pessoas amam. Profundamente. No seu auge, ele vendeu bem o suficiente para fazer você feliz, certo? Veja o que ele fez de melhor no ponto em que vendeu mais.”
A mais recente atualização de The Veilguard pode ter sido a última. Afinal de contas, a EA deixou no ar que o suporte para o título estava “encerrado”. Entenda melhor clicando aqui!
Fonte: GamesRadar+
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