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Devs da Capcom confirmaram que história estará toda no jogo-base
As vinte horas de duração de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess serão mais do que suficientes para a Capcom contar a história que quer com o game.
Em entrevista à Automaton Media, o produtor Yoshiaki Hirabayashi revelou que o planejamento da equipe é lançar o jogo e “pronto”, sem conteúdo extra em expansões.
“Não temos planos de adicionar conteúdo via DLCs ao jogo”, disse Hirabayashi-san.
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Contudo, obviamente, isso é apenas o pensamento atual. Caso o game renda muito bem, não dá para descartar 100% a possibilidade de haver algum tipo de “extra” no futuro, não é mesmo?
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess será lançado em 19 de julho para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. O título está com pré-venda disponível na PS Store, além de uma versão gratuita para testes.
As primeiras impressões vêm de uma demo que estava jogável na Summer Game Fest. Alguns veículos definiram o título como um dos melhores do evento sediado em Los Angeles, EUA. E outros já se convenceram que a Capcom possui uma joia em suas mãos.
Depois do hands-on, o site Push Square, por exemplo, afirmou que “a mistura entre estratégia e ação funciona e tem enorme potencial”. Enquanto isso, o Digital Trends se disse “impressionado com o trailer” e “apaixonado” pela demo. Confira mais clicando aqui.
Via: Gaming Bolt
Fonte: Automaton Media
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