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Você sabia que Kojima quase fez um jogo de Matrix?

Segundo informações divulgadas pelo site Time Extension, a equipe da franquia cinematográfica se reuniu com Kojima na época

Você sabia que Kojima quase fez um jogo de Matrix?

Uma curiosa história sobre os bastidores da indústria de jogos veio à tona recentemente: Hideo Kojima quase criou um game inspirado em The Matrix, mas o projeto acabou sendo barrado pela Konami antes mesmo de sair do papel.

Segundo informações divulgadas pelo site Time Extension, a equipe da franquia cinematográfica demonstrou interesse direto em ver o universo de The Matrix ganhar vida sob a visão do lendário diretor japonês. Na época, entre o fim dos anos 1990 e o início dos 2000, Kojima era um dos nomes mais respeitados da indústria, responsável por títulos como Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 e Zone of the Enders.

O interesse levou a uma reunião, aprovada inicialmente pela Konami. No entanto, a ideia foi rapidamente rejeitada pela própria direção do estúdio de games, que decidiu não seguir com o projeto, mesmo diante do entusiasmo “do lado de lá”.

O encontro, confirmado por Christopher Bergstresser, ex-vice-presidente de licenciamento da Konami, mostra o quanto a proposta chegou perto de acontecer — e como decisões corporativas acabaram impedindo o que poderia ter sido uma das colaborações mais marcantes entre cinema e videogames.

The Matrix acabou recebendo suas adaptações oficiais através dos jogos Enter the Matrix (2003) e The Matrix: Path of Neo (2005), desenvolvidos pela Shiny Entertainment. Ainda assim, a ideia de um The Matrix concebido por Hideo Kojima segue como uma das maiores “e se” da história dos games.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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