“Franquia bilionária”, Kingdom Hearts vai virar animação da Disney
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Segundo informações divulgadas pelo site Time Extension, a equipe da franquia cinematográfica se reuniu com Kojima na época
Uma curiosa história sobre os bastidores da indústria de jogos veio à tona recentemente: Hideo Kojima quase criou um game inspirado em The Matrix, mas o projeto acabou sendo barrado pela Konami antes mesmo de sair do papel.
Segundo informações divulgadas pelo site Time Extension, a equipe da franquia cinematográfica demonstrou interesse direto em ver o universo de The Matrix ganhar vida sob a visão do lendário diretor japonês. Na época, entre o fim dos anos 1990 e o início dos 2000, Kojima era um dos nomes mais respeitados da indústria, responsável por títulos como Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 e Zone of the Enders.
O interesse levou a uma reunião, aprovada inicialmente pela Konami. No entanto, a ideia foi rapidamente rejeitada pela própria direção do estúdio de games, que decidiu não seguir com o projeto, mesmo diante do entusiasmo “do lado de lá”.
O encontro, confirmado por Christopher Bergstresser, ex-vice-presidente de licenciamento da Konami, mostra o quanto a proposta chegou perto de acontecer — e como decisões corporativas acabaram impedindo o que poderia ter sido uma das colaborações mais marcantes entre cinema e videogames.
The Matrix acabou recebendo suas adaptações oficiais através dos jogos Enter the Matrix (2003) e The Matrix: Path of Neo (2005), desenvolvidos pela Shiny Entertainment. Ainda assim, a ideia de um The Matrix concebido por Hideo Kojima segue como uma das maiores “e se” da história dos games.
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