RPG das “antigas”, Crystals of Irm chega nesta primavera ao PS4 e PS5
Descrito como um "RPG old school", Crystals of Irm traz combate baseado em movimentação
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Criador de Death Stranding e lenda da indústria dos games, Hideo Kojima fez críticas contundentes ao cenário atual dos jogos
Em entrevista ao site da varejista canadense SSENSE, o criador de Death Stranding e lenda da indústria dos games, Hideo Kojima, fez críticas contundentes ao cenário atual dos jogos de alto orçamento. Segundo ele, muitos títulos AAA estão se tornando indistinguíveis uns dos outros, tanto visual quanto mecanicamente.
Kojima afirmou que, ao assistir à apresentação principal do Summer Game Fest, teve a sensação de estar vendo variações da mesma fórmula: “todo jogo era sobre lutar contra um alienígena ou um monstro medieval”. Para ele, mesmo os visuais e sistemas de gameplay parecem repetitivos. “Muita gente gosta disso, eu entendo, mas é importante trazer algo realmente novo para a indústria”, disse.
Outro ponto “engraçado” foi que ele falou que “pessoas que criam jogos militares provavelmente não sabem como desmontar uma arma ou atirar com uma arma”. Segundo ele,“Isso é meio triste”. Questionado se conseguiria desmontar uma arma, Kojima respondeu: “sim, porque eu também tenho feito esse treinamento e aprendi muitas maneiras de matar pessoas”.
O designer também revelou que tem evitado jogar grandes lançamentos recentemente, preferindo o frescor criativo encontrado nos títulos independentes. “Os jogos AAA são seguros e entediantes”, declarou. Questionado sobre se pretende jogar o remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, da Konami, ele apenas riu e respondeu: “não, não vou”.
Kojima ainda contou que visitou um estúdio renomado — cujo nome não foi revelado — para dar conselhos sobre um novo jogo de stealth em desenvolvimento, mas saiu decepcionado com o que viu.
Fonte: SSENSE
Mais em Notícias
Descrito como um "RPG old school", Crystals of Irm traz combate baseado em movimentação
O produto será lançado em 15 de setembro junto com um DualSense igualmente personalizado
Modo Rush foi removido após a atualização 1.4.1.5, o que gerou protestos dos fãs
Supermassive iniciou um processo de "consulta sobre redundâncias", que resultará em até 75 demissões
Lost & Found será lançado para consoles não especificados e PC
Remedy não pode falar muito sobre o remake, pois a publicação está sendo feita pela Rockstar Games
Desenvolvido em conjunto pela Funselektor e Strelka Games, o jogo estreia primeiro no PC
Marvel's Spider-Man 2 teria vendido 316 mil cópias desde o lançamento de Homem-Aranha: Um Novo Dia
CEO da Take-Two afirmou que encomendas estão "tendendo mais para a edição premium"
Produtor da franquia na Atlus, Kazuhisa Wada é uma das pessoas que querem ver remakes de P1 e P2