Insomniac promete melhorar Marvel’s Wolverine após críticas
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Teremos vários Sam's vagando por aí?
Um bate-papo de Hideo Kojima com um youtuber francês pode ter dado uma pista sobre algo ainda bem misterioso: o multiplayer de Death Stranding. Não que o single player já esteja “nossa, descobrimos tudo”, mas pelo menos já deu pra pegar alguma coisa aqui e outra ali. Mas do tal “social strand system” nada.
É verdade que no trailer de gameplay na Gamescom, analisando o mapa que aparece no encontro do protagonista, Sam, com o personagem interpretado por Geoff Keighley, tem como entender um pouquinho. Só que não é nada “oficial”. Ou melhor, não era. Agora, o criador do jogo falou levemente sobre isso.
“É como o Miles Morales no Spiderverso. Miles acha que é o único Spider, mas diferentes personagens de outras dimensões também se tornam Spider-Man e se encontram. Então, Miles, do nada, não está mais sozinho. Claro, DS vai ser diferente, mas é uma pista sobre aquilo que é o game. Me desculpem, mas não posso dizer mais do que isso”, disse Hideo, segundo tradução da entrevista postada no Reddit.
Essa é uma possibilidade que muita gente já cogitava. De haver vários “Sam’s” rodando pelo mesmo mundo, em realidades paralelas, e o que cada um fizer pode acabar tendo alguma influência na trajetória dos outros. Kojima falou um pouquinho mais do conceito usado por trás do modo multiplayer de Death Stranding.
“Posso dizer é que é um mundo aberto com approach diferente. Será difícil reconectar uma sociedade quebrada, com um personagem que não tem super poderes. Sam é só ele e tem que sobreviver. Quanto mais você jogar, porém, vai perceber que ele não é o único nessa situação. No lançamento, provavelmente teremos milhões de pessoas jogando, e você vai estar conectado a elas usando alguma coisa…”, completou.
Além da entrevista, Hideo Kojima também voltou a falar sobre Death Stranding no Twitter. Pela milésima vez, o japonês disse que o jogo NÃO É STEALTH, que é um gênero novo. Ele voltou a afirmar também que você poderá “ver em primeira pessoa”, mas não é um FPS.
Segundo o criador do título, que chega em 8 de novembro somente ao PlayStation 4, esse game é um “Action Game, Strand Game (Social Strand System”. Para quem ficou curioso, ou interessado, a pré-venda já começou no Brasil.
Mais em Notícias
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações