Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ator gostou de interpretar várias versões de um mesmo personagem
Não é exagero afirmar que Keanu Reeves é a principal figura de Cyberpunk 2077. O ator hollywoodiano, intérprete de Johnny Silverhand no game da CD Projekt RED, comentou sua participação e gostou da proposta apresentada pelos devs.
Em entrevista publicada durante o quinto episódio do Night City Wire, Reeves explica ter se divertido ao viver várias versões de um mesmo personagem. Isso foi possível graças às escolhas que os jogadores tomam durante o gameplay.
Atuar com um personagem em tantas maneiras diferentes, por causa de caminhos ou escolhas… você consegue atuar com atitudes ou comportamentos distintos após uma decisão. Isso foi divertido. Johnny pode ser um babaca, pode estar feliz ou tentando te convencer. Eu me interessei nessas opções para as quais o jogo te leva… atuar com o mesmo personagem, mas com versões diferentes dele.
O ator também falou que por conta de sua participação em Matrix (1999), ele já havia se acostumado com a captura de movimento. No entanto, como a tecnologia evoluiu de lá pra cá, o feedback das máquinas se dá em tempo real, facilitando o seu trabalho.
Assista a entrevista completa:
Aproveitando o Night City Wire, a CD Projekt RED lançou novos trailers de Cyberpunk 2077, com direito a um focado em Johnny Silverhand, o personagem interpretado por Keanu Reeves. Assista aqui!
O jogo estará disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Google Stadia e PC no dia 10 de dezembro. Vale lembrar: os novos consoles rodarão o título, inicialmente, via retrocompatibilidade. Os ports otimizados para next-gen, que aproveitam todo o potencial da próxima geração chegam em 2021.
Fonte: CD Projekt RED
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança