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Ken Levine, criador de BioShock, confirmou que JUDAS será totalmente focado na experiência single-player, sem live-service ou microtransações
Ken Levine, o criador por trás de clássicos como BioShock e System Shock 2, apareceu em entrevista recente para esclarecer uma dúvida que muita gente tinha sobre JUDAS, seu próximo projeto: será que o jogo teria aqueles elementos de live-service ou microtransações? Segundo o próprio Levine, pode ficar tranquilo, JUDAS não vai trair os gamers.
Brincadeiras à parte com o nome, JUDAS é um jogo de tiro em primeira pessoa focado em narrativa, desenvolvido pela Ghost Story Games. Nada de passes de batalha, lojinhas de cosméticos ou modos online obrigatórios. É uma experiência single-player clássica, no estilo de títulos que marcaram época, como BioShock e The Witcher 3. A proposta é entregar o jogo completo já na compra, sem precisar gastar mais depois.
Durante a conversa com Lawrence Sonntag, da Nightdive Studios, Levine explicou que essa decisão foi possível graças ao apoio da editora Take-Two Interactive, que permitiu à equipe trabalhar com liberdade criativa, mesmo sabendo dos custos altos de produção hoje em dia.
No enredo de JUDAS, o jogador assume o controle da personagem-título, em meio a uma nave em colapso. Para sobreviver, será preciso fazer alianças com antigos inimigos e tomar decisões que afetam o rumo da história. O conceito lembra bastante a fórmula consagrada por Levine, misturando ação em primeira pessoa com escolhas morais e narrativa profunda.
Ainda sem data de lançamento confirmada, JUDAS segue em produção e pode ganhar novidades em eventos como a Gamescom ou The Game Awards. Por enquanto, a certeza é só uma: se for para confiar em um JUDAS, que seja nesse aí.
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