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Ken Levine, criador de BioShock e diretor de Judas, comentou a sua visão sobre o desenvolvimento de jogos e explicou sobre seu novo jogo.
Ken Levine, criador de BioShock e diretor de Judas, comentou a sua visão sobre o desenvolvimento de jogos e explicou por que nunca viu o realismo extremo como prioridade para seus projetos. Em entrevista à IGN, o desenvolvedor revelou que o seu estúdio nunca teve o objetivo de perseguir as tecnologias mais avançadas ou focar em gráficos ultrarrealistas.
Levine destacou que o visual da franquia tinha elementos realistas, embora a direção artística sempre priorizasse um estilo próprio. O diretor ainda comentou sobre a corrida da indústria por gráficos cada vez mais avançados e acredita que o setor pode estar entrando em uma fase de retornos menores. Para ele, o surgimento de novos hardwares como o Nintendo Switch 2 e futuros dispositivos do mercado mostram que melhorias técnicas já não causam o mesmo impacto de antigamente.
“Nunca fomos uma empresa que pensava ‘precisamos da tecnologia mais nova e avançada’. Fora SWAT 4, nunca tentamos fazer jogos totalmente realistas. É caro e não envelhece tão bem quanto estilos mais artísticos. Acho que BioShock ainda parece bom hoje porque não tentava renderizar cada detalhe de forma extremamente realista. Acho que com o diretor de arte certo e a abordagem certa, você não precisa estar sempre na ponta da tecnologia”, disse Levine.
Ao falar sobre Judas, Levine revelou que o projeto não exige grande poder computacional. O foco estaria mais na construção narrativa e na complexidade das decisões do jogador. Ele citou Baldur’s Gate 3 como exemplo de um jogo que impressiona menos pela tecnologia e mais pelo enorme trabalho criativo.
“Não era algo particularmente exigente do ponto de vista tecnológico. Era um desafio de engenharia e pensamento”, comentou.
Judas será um jogo de tiro em primeira pessoa e marca o retorno de Levine após BioShock Infinite. O projeto ainda não possui data de lançamento confirmada, embora esteja previsto para PS5, Xbox Series X|S e PC.
O ator Troy Baker comentou sobre o desenvolvimento de dois dos jogos mais aguardados da atualidade: Intergalactic The Heretic Prophet, da Naughty Dog, e Judas, novo projeto de Ken Levine. Leia mais aqui.
Fonte: IGN
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