Sony volta atrás após banir estúdio indie da PS Store por engano
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ken Levine, criador de BioShock e diretor de Judas, comentou a sua visão sobre o desenvolvimento de jogos e explicou sobre seu novo jogo.
Ken Levine, criador de BioShock e diretor de Judas, comentou a sua visão sobre o desenvolvimento de jogos e explicou por que nunca viu o realismo extremo como prioridade para seus projetos. Em entrevista à IGN, o desenvolvedor revelou que o seu estúdio nunca teve o objetivo de perseguir as tecnologias mais avançadas ou focar em gráficos ultrarrealistas.
Levine destacou que o visual da franquia tinha elementos realistas, embora a direção artística sempre priorizasse um estilo próprio. O diretor ainda comentou sobre a corrida da indústria por gráficos cada vez mais avançados e acredita que o setor pode estar entrando em uma fase de retornos menores. Para ele, o surgimento de novos hardwares como o Nintendo Switch 2 e futuros dispositivos do mercado mostram que melhorias técnicas já não causam o mesmo impacto de antigamente.
“Nunca fomos uma empresa que pensava ‘precisamos da tecnologia mais nova e avançada’. Fora SWAT 4, nunca tentamos fazer jogos totalmente realistas. É caro e não envelhece tão bem quanto estilos mais artísticos. Acho que BioShock ainda parece bom hoje porque não tentava renderizar cada detalhe de forma extremamente realista. Acho que com o diretor de arte certo e a abordagem certa, você não precisa estar sempre na ponta da tecnologia”, disse Levine.
Ao falar sobre Judas, Levine revelou que o projeto não exige grande poder computacional. O foco estaria mais na construção narrativa e na complexidade das decisões do jogador. Ele citou Baldur’s Gate 3 como exemplo de um jogo que impressiona menos pela tecnologia e mais pelo enorme trabalho criativo.
“Não era algo particularmente exigente do ponto de vista tecnológico. Era um desafio de engenharia e pensamento”, comentou.
Judas será um jogo de tiro em primeira pessoa e marca o retorno de Levine após BioShock Infinite. O projeto ainda não possui data de lançamento confirmada, embora esteja previsto para PS5, Xbox Series X|S e PC.
O ator Troy Baker comentou sobre o desenvolvimento de dois dos jogos mais aguardados da atualidade: Intergalactic The Heretic Prophet, da Naughty Dog, e Judas, novo projeto de Ken Levine. Leia mais aqui.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
Sony reverteu a remoção da Ternox após reconhecer um erro na PS Store
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais