Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Ken Levine, criador de BioShock e diretor de Judas, comentou a sua visão sobre o desenvolvimento de jogos e explicou sobre seu novo jogo.
Ken Levine, criador de BioShock e diretor de Judas, comentou a sua visão sobre o desenvolvimento de jogos e explicou por que nunca viu o realismo extremo como prioridade para seus projetos. Em entrevista à IGN, o desenvolvedor revelou que o seu estúdio nunca teve o objetivo de perseguir as tecnologias mais avançadas ou focar em gráficos ultrarrealistas.
Levine destacou que o visual da franquia tinha elementos realistas, embora a direção artística sempre priorizasse um estilo próprio. O diretor ainda comentou sobre a corrida da indústria por gráficos cada vez mais avançados e acredita que o setor pode estar entrando em uma fase de retornos menores. Para ele, o surgimento de novos hardwares como o Nintendo Switch 2 e futuros dispositivos do mercado mostram que melhorias técnicas já não causam o mesmo impacto de antigamente.
“Nunca fomos uma empresa que pensava ‘precisamos da tecnologia mais nova e avançada’. Fora SWAT 4, nunca tentamos fazer jogos totalmente realistas. É caro e não envelhece tão bem quanto estilos mais artísticos. Acho que BioShock ainda parece bom hoje porque não tentava renderizar cada detalhe de forma extremamente realista. Acho que com o diretor de arte certo e a abordagem certa, você não precisa estar sempre na ponta da tecnologia”, disse Levine.
Ao falar sobre Judas, Levine revelou que o projeto não exige grande poder computacional. O foco estaria mais na construção narrativa e na complexidade das decisões do jogador. Ele citou Baldur’s Gate 3 como exemplo de um jogo que impressiona menos pela tecnologia e mais pelo enorme trabalho criativo.
“Não era algo particularmente exigente do ponto de vista tecnológico. Era um desafio de engenharia e pensamento”, comentou.
Judas será um jogo de tiro em primeira pessoa e marca o retorno de Levine após BioShock Infinite. O projeto ainda não possui data de lançamento confirmada, embora esteja previsto para PS5, Xbox Series X|S e PC.
O ator Troy Baker comentou sobre o desenvolvimento de dois dos jogos mais aguardados da atualidade: Intergalactic The Heretic Prophet, da Naughty Dog, e Judas, novo projeto de Ken Levine. Leia mais aqui.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Ryan M. Lastimosa, veterano da Respawn, voltou à empresa após alguns anos em um projeto independente.
A Sony confirmou que os reembolsos das tarifas de importação dos Estados Unidos ajudaram no seu balanço.
A Capcom anunciou que Dragon's Dogma 2 finalmente receberá um modo difícil, atendendo a pedidos dos fãs.
A Square Enix pretende tornar a exploração de Final Fantasy VII Revelation mais equilibrada.
Diversos jogos de PlayStation terão seus serviços online encerrados ao longo de agosto; entenda o que isso significa!
Mesmo com uma performance melhor, o lançamento de Halo para PS5 não teve o resultado comercaial esperado.
A segunda temporada da série de God of War, produzida pelo Prime Video, contará com novos atores.
O novo filme de Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro, e aparentemente não será para os fracos!
EA Sports FC 26 pode ter registrado um pico de quase 10 milhões de jogadores ativos diários no meio do ano.