Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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História promete ser o ponto alto da experiência
Apesar do foco da última apresentação da EA ter sido majoritariamente financeiro, houve menções importantes para o setor de games. O uso de uma nova tecnologia de narrativa, com o jogo do Pantera Negra sendo o primeiro título a implementar essa inovação, chamou atenção.
Segundo Laura Miele, presidente da EA Entertainment and Technology, o recurso permitirá contar histórias inéditas e incluir personagens icônicos de Wakanda. Embora o game ainda se encontre distante do lançamento, essa novidade pode deixar a comunidade de olho em como a trama se desenvolverá.
Detalhes específicos sobre essa tecnologia ainda não foram revelados, mas especula-se que esteja relacionada à inteligência artificial generativa. A EA ainda não confirmou como ela funcionará, mas há expectativas de que essa novidade impacte diversos estúdios e jogos sob o comando da empresa.

Embora as informações sobre o jogo do Pantera Negra sejam escassas, a menção ao uso dessa tecnologia e o envolvimento de Kevin Stephens, na Cliffhanger Games, podem animar parte dos jogadores. A EA confirmou uma mecânica de história aberta ainda por cima, trazendo mais uma camada interessante para a experiência.
A EA aparentemente fará o jogo do Pantera Negra ser uma experiência de mundo aberto. Uma vaga de emprego teria deixado essa informação escapar e você pode conferir mais detalhes clicando aqui!
Fonte: GameRanx
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