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The Blood of Dawnwalker, RPG sombrio da Rebel Wolves, finalmente teve seu sistema de gameplay detalhado — com destaque para o combate.
The Blood of Dawnwalker, RPG sombrio da Rebel Wolves, finalmente teve seu sistema de gameplay detalhado , em uma apresentação de mais de 20 minutos— com destaque para o combate. Quem jogou Kingdom Come: Deliverance vai notar semelhanças: você pode escolher um dos quatro lados para atacar o inimigo, tentando sempre atingir onde ele não consiga aparar o golpe. O mesmo vale na defesa: se vacilar, Coen — o protagonista — pode ser brutalmente punido.
Durante o dia, Coen empunha espadas, mas à noite libera seu lado vampírico, com garras afiadas que podem ser combinadas aos golpes com lâminas. À medida que causa dano, ele acumula cargas de ativação que servem para liberar Hexes, como o Burning Blood (que aplica dano ao longo do tempo) ou o devastador Artery Attack, capaz de decapitar oponentes.
Confira:
A progressão se divide em três árvores de habilidades: Humana, Vampira e Compartilhada — cada uma com habilidades ativas que desbloqueiam novas possibilidades em combate. Coen também pode realizar feitos sobrenaturais, como o Shadowstep (um teleporte curto para áreas próximas), o Focus Mode (que destaca objetos de interesse) e o Planeshift, que permite escalar paredes e tetos.
Durante uma exploração noturna por uma catedral, Coen encontra Xanthe, a vampira mais antiga e aliada do vilão principal. No caminho, enfrenta os Blood Guards, humanos fortalecidos com sangue vampírico, e até mesmo Xanthe, que domina técnicas de manipulação sanguínea. Um dos perigos mais letais é o Boiling Blood, capaz de matar Coen instantaneamente.
Fonte: Gaming Bolt
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