Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Exclusivo de PS5 contará com a força do marketing da PlayStation para ser um hit
Rise of the Ronin, fruto de uma parceria entre a Koei Tecmo e a Sony, é um jogo feito exclusivamente para o PS5. Anteriormente, a editora afirmou que seu objetivo é ultrapassar a marca de 5 milhões de cópias vendidas e, agora, Jim Ryan falou da estratégia para fazer o game virar um hit.
A Team Ninja, estúdio de NiOh e Ninja Gaiden, está trabalhando no RPG de ação há sete anos junto da Sony XDEV. A previsão de lançamento do jogo é só para 2024, enquanto isso, as companhias já contam com um reforço e tanto para impulsionar a importância do título no mercado, como explicou Ryan à Famitsu:
Jim Ryan on Rise of the Ronin:
"If you take Rise of the Ronin for example. Koei Tecmo are developing it as the developer & we, SIE, will publish it using our very strong marketing power & distribution network. This combination technique is the secret to making the game a hit" pic.twitter.com/fHxowO24XL
— Genki✨ (@Genki_JPN) May 19, 2023
Por exemplo, se você pegar Rise of the Ronin. A Koei Tecmo está trabalhando como desenvolvedora e nós, SIE, o publicaremos usando nosso forte poder de marketing e rede de distribuição. Essa técnica de combinação é o segredo para tornar o jogo um sucesso.

Quando o jogo foi anunciado, a desenvolvedora deixou a seguinte mensagem no PS Blog:
Esse é sem dúvida o projeto mais ambicioso e desafiador que a Team Ninja Studio já encarou. Porém, nós vamos deixar que a nossa experiência em criar jogos de ação com ninjas e samurais nos guie nessa jornada.
Será que essa receita do sucesso dará certo?
A Sony recebeu muitas perguntas acerca da disponibilidade de Rise of the Ronin para o PS4, e no FAQ da página do game na PS Store, a companhia negou estar produzindo um port para a antiga geração. Saiba mais aqui!
Fonte: Genki_JPN
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.