Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Previsão é de que 5 milhões de unidades sejam comercializadas
A Koei Tecmo tem grandes expectativas para Rise of the Ronin, game de PlayStation 5 anunciado no State of Play da última terça-feira (14). Segundo Takashi Mochizuki, jornalista do Bloomberg, a editora pretende ultrapassar a marca de 5 milhões de cópias comercializadas do jogo.
A informação foi compartilhada no Twitter pessoal do jornalista, que ainda cita a meta como “importante a médio prazo” para o crescimento da companhia. Confira abaixo:
Koei Tecmo confirmed "Rise of the Ronin" is a title it hopes to sell more than 5 million copies as one of important strategic pillars of the company's mid-term growth strategy.
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) September 14, 2022
A Koei Tecmo confirmou que Rise of the Ronin é um título com expectativa de mais de 5 milhões de cópias vendidas e é visto como um dos importantes pilares estratégicos na estratégia de crescimento a médio prazo da empresa.
No PS Blog, a desenvolvedora Team Ninja disse o seguinte sobre Rise of the Ronin:
Esse é sem dúvida o projeto mais ambicioso e desafiador que a Team Ninja Studio já encarou. Porém, nós vamos deixar que a nossa experiência em criar jogos de ação com ninjas e samurais nos guie nessa jornada.
O game tem previsão de lançamento para 2024.

Nenhuma outra plataforma além do PS5 foi anunciada até o momento para Rise of the Ronin, jogo de mundo aberto da Team Ninja e da Koei Tecmo. Porém, separamos alguns destaques da apresentação do título no State of Play. Clique aqui para saber mais!
Fonte: Takashi Mochizuki (Twitter)
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.