Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Anunciado em setembro de 2022, game da Team Ninja com a Sony XDEV já está em produção há muito tempo; animado para Rise of the Ronin?
Desde que foi anunciado, em setembro do ano passado, Rise of the Ronin chamou a atenção da comunidade. E, na última edição da Famitsu, foi revelado que ele apareceu naquele nível de qualidade porque já está em desenvolvimento há algum tempo. Mais precisamente, sete anos.
A Team Ninja, de NiOH e Ninja Gaiden, tem planos ambiciosos para o game, como vender 5 milhões de unidades, então dá para entender um pouco desse cuidado todo com o título. Em um post no PS Blog à época do lançamento, a desenvolvedora revelou que este é seu maior projeto:
Esse é sem dúvida o projeto mais ambicioso e desafiador que a Team Ninja Studio já encarou. Porém, nós vamos deixar que a nossa experiência em criar jogos de ação com ninjas e samurais nos guie nessa jornada.
A história se passa no final de um Período Edo de 300 anos, próximo ao término do século XIX. O Japão enfrenta uma crise, tendo que lidar com “governantes opressores e doenças letais enquanto a influência ocidental se espalha e uma guerra civil se perpetua entre o Xogunato Tokugawa e as facções contrárias a ele”.
A Team Ninja ainda diz ter reunido “todas as habilidades e conhecimento adquiridos ao longo dos anos para ir além e representar com precisão a revolução mais crítica” da linha temporal japonesa.
Rise of the Ronin, que está em produção exclusivamente para o PS5, já conta com uma página na PS Store. Além de exibir uma breve sinopse do título, foi liberada ainda a opção de adicioná-lo à Lista de Desejos da PSN. Apesar de a página já estar online, é bom lembrar que o título só será lançado em 2024, então ainda temos muitos meses de espera pela frente.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.