Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Estúdio por trás de Sly Cooper tentou trazer Jak and Daxter remaster de volta, mas proposta não empolgou a Sony
A Sanzaru Games, estúdio por trás de Sly Cooper: Thieves in Time e que encerrou suas atividades em janeiro deste ano, chegou a apresentar uma proposta à Sony para um possível Jak & Daxter remaster. A ideia era trazer a clássica franquia de volta em uma versão atualizada, mas o projeto não avançou, já que a empresa japonesa não demonstrou interesse.
A informação vem de Travis Howe, animador da desenvolvedora entre 2018 e 2026. Em seu LinkedIn, ele explicou que a proposta de Jak and Daxter remaster não partiu da própria Sony. Tratava-se de uma iniciativa interna do time, que buscava autorização para desenvolver o projeto.
Há um tempo, uma equipe foi reunida para apresentar um remaster de Jak & Daxter. Fui convidado para animar uma cena em CGI, recriada quadro a quadro, para mostrar como essa versão atualizada seria.
Howe também chegou a publicar o vídeo da animação do Jak and Daxter remaster, que acabou circulando nas redes sociais graças ao perfil “eco_mmunity”. Veja abaixo:
Travis Howe (Animator @ Sanzaru Games 2018-26) – "A while back, a team was assembled to pitch a remaster of Jak & Daxter. I was asked to animate an IGC shot-for-shot, to show what this updated version would look like."
– not commissioned by Sony
– a fan pitch to gain permission pic.twitter.com/64TRzPahcu— Jak and Daxter | ECO-MMUNITY (@eco_mmunity) March 25, 2026
No fim das contas, o Jak and Daxter remaster nunca saiu do papel. Ainda assim, Howe afirmou ter orgulho do trabalho realizado e incentivou os fãs a compartilharem o material, como forma de mostrar que a proposta realmente existiu e chegou a ganhar forma dentro do estúdio.
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.