Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Josef Fares, diretor do jogo, irá apresentar seu próximo título em uma das estreias mundiais da premiação
Geoff Keighley, “o cara” do The Game Awards, revelou que It Takes Two terá uma demonstração de gameplay durante a premiação desta quinta-feira (10). O título é mais uma obra de Josef Fares, criador de A Way Out, e será uma das famosas “world premieres” do chamado “Oscar dos Games”.
A Electronic Arts anunciou o jogo em junho deste ano e divulgou poucos detalhes sobre a trama do game. Fares atua como diretor e escritor no novo projeto do estúdio sueco e promete “surpreender a sua mente”.
It's about to get….interesting. Thursday night, @josef_fares makes his triumphant return to #TheGameAwards stage to present the world gameplay premiere of It Takes Two, the brand new game from @HazelightGames pic.twitter.com/6YGsn7Bzga
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) December 7, 2020
Está prestes a ficar… interessante. Quinta à noite, Josef Fares faz seu retorno triunfante ao The Game Awards para apresentar a estreia mundial de gameplay do It Takes Two, o novo jogo da Hazelight Games.
Vale lembrar que Josef Fares protagonizou um momento incrível no TGA de 2018, quando mandou um “Fuck the Oscars” em papo com Geoff. Seu último jogo, A Way Out, teve boa recepção da mídia e agradou aqui no MeuPS também.
O enredo de It Takes Two parte do divórcio de Cody e May, os pais de Rose. Quando descobre a separação de seus pais, Rose se vê incapaz de lidar com a situação e decide criar bonecos feitos de madeira de seus genitores. Mas o inesperado acontece e os bonecos acabam ganhando vida.
Cabe ao jogador controlar os bonecos com jogabilidade cooperativa. O criador de A Way Out conta que a mecânica de jogo foi criada a partir das emoções. Ainda sem plataformas confirmada, It Takes Two tem lançamento previsto para 2021.
Via: DualShockers
Fonte: Geoff Keighley
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança