Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
GOTY de 2021 vem conquistando números bem impressionantes
No último sábado (5), a Hazelight Studios anunciou que It Takes Two, eleito GOTY de 2021, ultrapassou a marca de cinco milhões de unidades vendidas.
Lançado originalmente em março de 2021, It Takes Two conquistou milhões de fãs ao trazer uma história cativante e totalmente cooperativa. Desde então, o título, desenvolvido pelo mesmo estúdio de A Way Out, vem acumulando prêmios e recordes de vendas, com destaque para o tão sonhado Game of the Year de 2021, quando desbancou nomes como Resident Evil: Village, Deathloop e Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão.
5… that’s FIVE million copies of #ItTakesTwo sold! 😳💥🥳
Our team is absolutely stunned just thinking about how many players have now enjoyed our game! 😍
— Hazelight Studios (@HazelightGames) February 4, 2022
5… são CINCO milhões de cópias de It Takes Two vendidas! Nossa equipe está absolutamente atordoada só de pensar em quantos jogadores já gostaram do nosso jogo!
Agora, cerca de quatro meses após a desenvolvedora anunciar a venda de mais de três milhões de unidades, o game atinge o impressionante marco em todas as plataformas. E vale lembrar que as aventuras do casal Cody e May também tiveram um acesso massivo por assinantes EA Play, onde o game está disponível desde novembro de 2021, e via Passe de Amigo, que permite jogar em dupla com apenas um dos players contendo o jogo em sua biblioteca.
Em nota, a Hazelight também confirmou que a segunda edição do Two’s Day, evento que disponibiliza It Takes Two com desconto exclusivo em todas as plataformas, está prevista para ocorrer em 22 de fevereiro, trazendo uma “oportunidade que você definitivamente não vai querer perder” e possíveis surpresas adicionais. Então marque logo na agenda e chame um amigo para se divertir em dupla!
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança