Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Desempenho aprimorado acontecerá graças a um recurso chamado FSR2
Em uma atualização de desenvolvimento divulgada na Steam para mostrar o poder da Unreal Engine 5.1, a Ascendant falou sobre o desempenho de Immortals of Aveum nos consoles e no PC. A companhia garantiu que o título terá uma opção para rodar a 60 FPS no PS5 e no Xbox Series.
A resolução nativa apresentada nesse modelo não estará nos 4K. A companhia usará a tecnologia FSR2, capaz de fazer um upscaling e reconstruir imagens de qualidade inferior para serem reproduzidas em tempo real a 2160p. Interessante, né? No PC, o desempenho pode chegar em 4K a 120 FPS graças a esse recurso.
Confira a explicação da desenvolvedora de Immortals of Aveum:
E jogadores de console, não se sintam excluídos aqui! Você pode não conseguir ajustar tanto suas configurações, visto que os videogames têm especificações muito mais únicas e uniformes. Isso significa que fomos capazes de usar toda essa flexibilidade e modularidade para ajustar o jogo com muito cuidado aos pontos fortes de cada console. Como resultado, todas as versões de console serão executadas a 60 FPS na resolução máxima da sua TV, graças à magia de upscaling do FSR2. Portanto, seja qual for o sistema que estiver usando, você obterá o melhor desempenho possível.

Immortals of Aveum será lançado em 22 de agosto e a pré-venda já se encontra disponível na PS Store.
Com Jak em destaque, a EA divulgou um trailer cinemático incrível de Immortals of Aveum que se destacou pela qualidade gráfica das expressões faciais dos personagens. Veja aqui!
Fonte: Steam
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