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A id Software se pronunciou oficialmente após a recente onda de demissões promovida pela Microsoft.
A id Software se pronunciou oficialmente após a recente onda de demissões promovida pela Microsoft na divisão Xbox. Em comunicado divulgado nesta semana, o estúdio afirmou que, apesar de ter sido afetado pela reestruturação, continua com a equipe necessária para desenvolver os jogos e tecnologias que marcaram sua história.
Na mensagem, a desenvolvedora agradeceu o apoio da comunidade e explicou que os cortes foram distribuídos entre diferentes equipes. Segundo a empresa, o tamanho atual do estúdio é semelhante ao que existia durante o desenvolvimento de DOOM (2016), reforçando que a capacidade de produção foi preservada.
A id Software também destacou que manterá sua filosofia de desenvolvimento, baseada em uma estrutura horizontal, na qual todos os integrantes participam ativamente da criação dos projetos.
Além disso, o estúdio afirmou que está concentrado em oferecer suporte aos funcionários desligados durante o processo de reestruturação e reiterou o compromisso de continuar criando jogos e tecnologias que definiram a empresa ao longo dos últimos 35 anos. A equipe também confirmou presença na QuakeCon, que acontece em agosto.
O posicionamento chega após a reestruturação promovida pela Microsoft em julho de 2026, que resultou na eliminação de cerca de 3.200 postos de trabalho em toda a divisão Xbox. De acordo com documentos oficiais, a id Software esteve entre os estúdios mais afetados, com 136 funcionários demitidos após o lançamento da expansão DOOM: The Dark Ages – Revelations. Entre os profissionais desligados estavam programadores da engine e parte da equipe responsável pelos efeitos visuais, que trabalhavam em supostos dois novos jogos.
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