Sombras! Persona celebra 30º aniversário com novo vídeo especial
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O diretor Mathjis de Jonge disse que os testes do jogo foram feitos com grupos que jogaram e que não jogaram o primeiro game
Aparentemente, não será necessário jogar a primeira aventura antes de mergulhar de cabeça em Horizon Forbidden West. Isso porque, o game foi projetado pela Guerrilla Games tanto para os veteranos, quanto para os novatos de primeira viagem.
Apesar de ser uma sequência, o diretor Mathjis de Jonge explicou em entrevista ao portal Vandal, que na fase de testes sempre existem dois perfis de jogadores: um já familiarizado com a franquia e outro que não jogou o primeiro jogo.
É muito interessante quando você faz uma sequência: como você projeta um jogo para dois grupos diferentes de pessoas. Mas acredito que resolvemos isso de uma maneira que funcionará muito bem.
Haverá uma sensação de familiaridade com o jogo anterior, mas também haverá recursos novos. Gradualmente vamos abrir o mundo e incorporaremos todas as novas ferramentas e recursos adicionados para este jogo.

O diretor ainda sugere que desenvolver Horizon Forbidden West foi mais tranquilo se comparado à Horizon Zero Dawn, pelo fato da ambientação, o universo e o gameplay já existirem. Ele também observa que deu trabalho formular uma nova história e os cenários inéditos.
Durante grande parte do tempo de desenvolvimento, nos focamos na luta para fazer o jogo e criar a melhor experiência possível. Fazer uma sequência nos dá um grande começo. Há muita tecnologia já desenvolvida. Grande parte da estrutura já foi projetada em algum grau.
O grande desafio é descobrir qual é a nova história, os novos cenários pelos quais passaremos, os novos locais, as novas máquinas. Muito tempo e esforço são necessários para responder a isso porque Horizon Forbidden West ocorre em um novo mapa. Queremos surpreender os jogadores com muitas coisas novas.
A aparência da água é sempre um ponto pertinente que levanta discussões na comunidade de jogadores — e em Horizon Forbidden West não seria diferente. Segundo de Jonge, a Guerrilla Games levou “anos” para produzir esse detalhe gráfico. Confira os detalhes!
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
Tufão 25 pode trazer rajadas de ventos de até 180 km/h no Japão, obrigando TGS a cancelar o último dia do evento
Update também reduz o sentido de áudio do herói na exploração
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi