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Highguard (ainda) vive! Update adiciona modo que remove fase de loot

Raid Rush é um modo 5v5 que foca apenas nas fases de ataque e defesa

Highguard (ainda) vive! Update adiciona modo que remove fase de loot

Highguard está em baixa, é verdade, mas os desenvolvedores não desistiram do game. Um novo update traz um modo focado em ação, que remove totalmente a fase de looting do título.

O modo chamado “Raid Rush”, disponível só em 5v5, possui apenas as fases de ataque e defesa de base, sem a parte de loot. Com isso, o elemento de jogabilidade que muitos players consideravam tedioso foi cortado totalmente.

Embora muitos tenham acreditado que Highguard seria encerrado quando seu site saiu do ar, uma equipe principal continua trabalhando no jogo para lançar novas atualizações, e o portal já foi restaurado.

Confira abaixo as notas completas da atualização:

Notas completas do patch de Highguard

Raid Rush

Em Raid Rush, duas equipes de cinco jogadores se revezam atacando e defendendo suas bases, sem fase de loot entre as rodadas.

Em vez disso, você escolhe sua base e usa o comerciante Flynn para aprimorar armas e equipamentos em um formato baseado em rodadas. Após cada rodada, os times alternam entre ataque e defesa. As paredes da base e os geradores são reparados, e você recebe Vesper para gastar com o comerciante, que oferece itens diferentes a cada rodada.

Qualidade de Vida

  • Comeback Kill – Consiga uma eliminação após uma sequência de 3 ou mais mortes e receba 2 Vesper por morte acumulada, além dos 3 pela eliminação. Você está de volta ao jogo!
  • Reviver Amulet – Velocidade bônus de reviver reduzida de 50% para 15%.
    Nota dos desenvolvedores: Acreditamos que a velocidade anterior tornava revives em combate muito seguros.
  • Smuggler’s Den – Adicionados mais pontos de respawn para defensores.

Atualizações de Balanceamento de Armas

  • Vanguard – Redução de precisão e controle; estava dominante demais em longas distâncias.
  • Dynasty – Aumento de dano para compensar o recuo desafiador. Agora precisa de uma bala a menos para eliminar inimigos com escudos azul, roxo e dourado.
  • Corsair – Redução do tempo para reinício do padrão de recuo, permitindo disparos mais rápidos sem perda de precisão.
  • Longhorn – Aumento da cadência de tiro, tornando-a mais versátil e viável em médias e curtas distâncias.
  • Longhorn (Repeater) – Melhoria na precisão ao atirar sem mirar, reforçando a sensação de poder no fim de jogo.
  • Viper – Redução de controle ao usar a mira 2x, equilibrando seu poder em longas distâncias.

Correções de Bugs

  • Corrigida uma parte da geometria de parede atravessável em Belltower, no mapa Kingdom.
  • Corrigido o tempo muito curto de seleção de base no Firing Range.

Vai testar o modo Raid Rush em Highguard? Comente!

Fonte: GameSpot

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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