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Dev: Highguard ter mil ou 100 milhões de jogadores “não importa”

O importante é que o jogo seja "amado" por quem o joga, diz Chad Grenier

Dev: Highguard ter mil ou 100 milhões de jogadores

Highguard teve sucesso em seus primeiros dias: o novo shooter chegou a obter mais de 100 mil jogadores simultâneos na Steam — mas esses números vem caindo (hoje, cerca de 10 mil players ficam online simultaneamente, segundo o SteamDB). Apesar dos fatos, o chefe da Wildlight Entertainment não parece ligar muito.

Chad Grenier disse que “não importa” quantas pessoas jogam o game. Em entrevista ao Polygon, Grenier, que também é o diretor do título, afirmou: “Se [o game] tiver 1.000 jogadores ou 100 milhões de jogadores, não importa. O importante é que seja amado pelas pessoas que o jogaram.” Além disso, quer que o shooter se torne algo que “as pessoas amem e que passe a fazer parte delas”.

Antes da queda nos números, o designer-chefe Mohammad Alavi declarou que a Wildlight estava focada em encontrar uma comunidade central e apaixonada, e depois tentar crescer a partir daí. Alavi declarou: “Não precisamos que [o número de jogadores] seja super alto para sermos bem-sucedidos.”

Ainda na entrevista, Dusty Welch, da Wildlight, disse que a equipe considerou lançar Highguard como um jogo pago em vez de gratuito. No entanto, isso “simplesmente não combinava com a direção que queríamos seguir como empresa”, explicou.

Mas já? Highguard ganha modo 5v5 por tempo limitado

A Wildlight Entertainment parece estar escutando a comunidade e agiu rápido com novidades para Highguard. Recentemente, o shooter multiplayer ganhou um modo por tempo limitado 5v5. Veja tudo aqui!

Via: GameSpot

Fonte: Polygon

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Vinícius Paráboa

Gamer das antigas, que evoluiu junto com a PlayStation: do PS1 ao PS5. Fã de jogos de plataforma como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro. Gado de Assassin's Creed e God of War. Também sou fanático pelo Grêmio e por animes.

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